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特徴 開発費 30000P コスト 600 イベント限定機体。 コストがとても高い。 変形が可能で長距離移動能力に優れている。 開発に必要な素材 【設計図】ウイングガンダム 7 機体性能 性能 数値 機体HP 830 実弾補正 78 ビーム補正 93 格闘補正 90 耐実弾装甲 87 耐ビーム装甲 87 耐格闘装甲 92 スピード 85 ブースト 132 索敵 620 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 バスターライフル ビーム 135 500 10 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 40 特殊攻撃1 バスターライフル(照射) ビーム 35 500 1 特殊攻撃2 変形 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 格闘 インパクト 200 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 250 コメント 名前 コメント
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「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16 46 43 ロケラン実装されたらな - 名無しさん 2015-11-15 03 56 47 Ez8だけか分からんがM1やWに比べて格闘攻撃がやたら遅い上にホーミングが短すぎる。解せぬ… - 名無しさん 2015-11-08 16 54 16 全く出ない。 - 名無しさん 2015-11-05 11 34 29 デュエルASより使えるんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 21 17 31 ビームライフルの弾数少ないし、マシンガン持ってたら耐ビ盛り全盛な今もっと輝いたかもしれんね。メインビームライフル、サブマシンガン、特殊1キャノン、特殊2一斉発射みたいな - 名無しさん 2015-11-03 12 50 32 耐ビの~中で輝い~てその(マシンガンの)夢を、諦めない~で♪ - 名無しさん 2015-11-03 12 57 52 やっぱり、一斉掃射は正面からの攻撃にガード性能ある?ガンダムのバズにもガード出来た - 名無しさん 2015-11-02 10 24 52 あるよ。恐らく正面から横180度近くと、下方向にもある程度ガード範囲あるっぽい(30度程度?)。逆に上方向はほぼがら空きみたいだね - 名無しさん 2015-11-02 15 34 42 一斉射撃の実弾ゲロビが、敵が逃げても追跡し向きを変えて当て続ける時もあればスカったらそのまま空射ちしてる時もある。この差って何ですかぁ? - 名無しさん 2015-11-01 10 55 10 ステップされたかどうかじゃない?わからんけど - 名無しさん 2015-11-02 15 32 07 コイツ乗って俺は生きる!とか倍返しだぁー!とか守ったら負ける!やひと思いにやれーってゲーム中に簡易チャットで埋め尽くしても晒されない可能性はいかほどか - 名無しさん 2015-10-30 18 56 03 やり過ぎは普通にプレイの邪魔だから自己責任で - 名無しさん 2015-10-30 19 06 57 キャンペーン限定の専用強化パーツないってのはいいね。というかガンダニュウムもムーバブルフレームも、いずれアプデでそれら使う機体が通常機として追加されたらしれっと一般ドロップに追加されるのかな - 名無しさん 2015-10-27 08 01 40 そもそもイベント期間内のアイテムでしか強化できないのは苦行すぎる、自分はWとかZとかが一番好きなガンダムではないからいいけど今までのイベ機体を最大強化したいと思ってた人は不憫だなと。 - 名無しさん 2015-10-29 21 14 38 イベント限定なのにPL12以上にしかドロップしないのがな~ - 名無しさん 2015-10-30 05 54 11 今回を期に仕様を見直してくれたんだと思いたいね - 名無しさん 2015-10-30 10 44 27 Ez8弾少ないの結構いたいね能力は高いけど1対1は弾ブースト切れがつらいからしたくないね - 名無しさん 2015-10-27 01 02 21 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 52 06 スラスターが伸びないのが少し痛いけどかなり使いやすいね。本家バトオペの汚名返上になる性能だと思う - 名無しさん 2015-10-26 14 10 03 もうN横とは言わせないぜ! - 名無しさん 2015-10-28 09 49 00 既に700ガンダムであふれ始めてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 28 24 装甲強化型Ⅱ 960 109 94 82 125 128 97 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 26 15 機動強化型Ⅰ 730 102 87 74 90 90 64 85 113 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 25 19 装甲強化型Ⅰ 840 96 81 69 108 110 80 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 24 23 Lv5 3級総合運用データ×15、1級総合運用データ×3、高純度ガンダリウム合金材×8、高強度フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 07 38 Lv4 3級戦闘運用データ×15、2級総合運用データ×10、ガンダリウム合金装甲材×12、量産型ジェネレーター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 04 24 一斉発射は実弾版ゲロビなんだな - 名無しさん 2015-10-25 03 38 59 よろけに当てたら途中で敵は強制ダウンになる - 名無しさん 2015-10-25 21 32 21 Lv3素材 3級制圧型運用データ×15、2級総合運用データ×5、ガンダリウム合金装甲材×8、基本スラスター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 06 48 情報ありがとうございます。やっぱ今回は強化に特別なパーツいらないんすね - 名無しさん 2015-10-25 13 26 56 Lv2素材 3級支援型運用データ×15、2級総合運用データ×3、量産型装甲材×15、基本フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 03 22 武装枠1つ空いてるんだしマシンガンかロケランかミサランつけてくれればよかったのになぁ - 名無しさん 2015-10-24 16 41 22 え?BRなの?絵だとマシンガンだよな? - 名無しさん 2015-10-24 16 28 36 「絵」が何を指しているか解らんが、機体表示画面じゃビームライフルもってんぞ - 名無しさん 2015-10-25 07 52 34 失礼。バナー絵のことか?確かにあっちじゃ100mマシンガンだな - 名無しさん 2015-10-25 07 53 42 一斉射撃の時マシンガン持つんじゃない?完成してないからわからないけど - 名無しさん 2015-10-25 13 27 41 なるほどこれがアスペレイか… - 名無しさん 2015-10-25 13 47 33 何言ってんだこいつ - 名無しさん 2015-10-29 21 19 31 わろたW - 名無しさん 2015-11-01 04 35 42 バナー絵がマシンガン装備だから喜んでたんよ・・・BRだったらいらねぇw - 名無しさん 2015-10-26 16 49 54 これ何枚で完成ですか?もうできてる人いたから - 名無しさん 2015-10-24 11 48 16 別んとこ行ったら設計図7枚だった、俺も実際見たわけじゃないから言い切れないが - 名無しさん 2015-10-24 16 12 37 180mmキャノンってことは背中にコンテナ背負ってるの?まだ設計図ドロップしてないからわかんない - 名無しさん 2015-10-24 11 37 27 スパロボ以降この手のゲームだと一斉発射やるようになったけど、ぶっちゃけそんなイメージさらさらないんだけどなあ。胸の対人バルカンなんてMSには豆鉄砲だろうし。 - 名無しさん 2015-10-24 11 24 59 原作だと回避行動することを予測して、動きを止めるために撃った弾幕攻撃に近いものだったからね。本当ならその後で本命の一撃を当てるつもりだったんだろうけど、ノリスに看破されて本命の一撃を撃たずに終わっちゃったから、一斉射撃だけがピックアップされて攻撃手段になっちゃったんだろうね - 名無しさん 2015-10-24 11 44 53 地面に盾刺してキャノンのバイポッド代わりにするのもね - 名無しさん 2015-10-24 13 05 37 未だに勘違いしてる人いるがあれは乗っけてはいないぞ - 名無しさん 2015-10-24 15 47 54 スパロボ的なシミュレーションゲームだとどうしても最強攻撃ないとゲーム的にインパクトないし使い勝手悪いしな。スパロボから派生したイメージだね - 名無しさん 2015-10-24 15 49 44 ページ新規作成 - 名無しさん 2015-10-24 10 13 37
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一回の発射で複数弾発射する散弾により多少のエイムのぶれも許容され、尚且つ広範囲に及ぶ平均的な高ダメージによって一か所に固まる複数の敵を倒すことも可能である。しかし、連射速度、装弾数、有効射程距離に欠ける。射程距離が延びるほど散弾が外側に広がっていく性質がある。 870-ICS レミントン社によって開発されたポンプアクション式のショットガン。高いダメージを誇る。 ダメージ 84 正確度 35 安定性 33 連射速度 6 有効射程距離 8メートル 装弾数 8/24 USS 12 連射可能なショットガン。近距離戦闘で威力を発揮する。 ダメージ 58 正確度 35 安定性 31 連射速度 20 有効射程距離 7メートル 装弾数 6/24 KSG-G1 プルバップ式構造のショットガン。大量の装弾数と長いバレルによって高い正確度を誇る。 ダメージ 63 正確度 48 安定性 27 連射速度 7 有効射程距離 12メートル 装弾数 14/42
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ショットガンズとはCSOのクランの1つで名前の通りショットガン愛好クランです。 ショットガン愛に溢れています。 クラン戦でもショットガンを時々使ったりします。 近距離最強はショットガン!
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ランクマッチに先行して、ディンをフリーダムカラーにして出撃するのすごい楽しい - 名無しさん 2015-12-25 16 48 24 ディンレベル5の性能を書いておきました。次は何を作ろうかな - ドム乗り 2015-11-09 10 29 47 木主ドム乗りからディン乗りにならない? - 名無しさん 2015-11-09 23 08 22 スラスピ活かして走りまわるのは楽しいんすけど、あのドムと比べても戦闘能力が低すぎるのが致命的で・・・ディンメインで戦い続けるのはちょっと辛いかなぁ。 - ドム乗り 2015-11-11 11 48 40 威力はそのまま散弾の弾の数を4倍くらいにして、撃てば射程内の敵確定でふっとばせる、とかなら自衛手段として - 名無しさん 2015-11-05 02 48 21 使いでがありそうなもんなんだが - 名無しさん 2015-11-05 02 48 59 ディンをレベル4にした…!さぁあともうちょっとだ!がんばるぞ! - 名無しさん 2015-11-04 23 29 18 あんたすげーよ根性あるよ・・・俺にはそこまでの根性はなかった・・・ - 名無しさん 2015-11-05 00 13 38 機動力だけは高コスト並かそれ以上の性能を持っているから、走り回るのが凄い得意だよ!あとカッコいいよ!さぁ、勇気を出して開発ボタンを押すんだ!! - 木主ではない 2015-11-05 00 28 38 いや、レベル3まではもう持ってるんだ。こいつの性能もよく知ってる。だからこそ開発できんかった・・・ - 名無しさん 2015-11-05 01 44 46 最近lv3まで強化したのですが、緑振りブースト積みで適切にランナーしてたら全勝してます。敵の攻撃を回避しながら制圧して、完了したら飛んで逃げるを繰り返すだけですが翻弄してる感じがクセになりますwww機動IIまで強化してディンレイヴンカラーにしたい - 名無しさん 2015-11-05 12 34 59 レベ5の強化に必要なのは複合装甲材と改良ジェネですかい?教えてほしい - 名無しさん 2015-11-05 00 23 33 レベル5に必要なパーツを書きましたよー必要パーツに書きましたー、早く色変えたいなぁ - 木主 2015-11-05 19 18 40 ありがとうございます!改良ジェネは使わないんですね。良かったぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-05 21 52 19 ひゃあー!もう我慢できねえ。課金だー! - 名無しさん 2015-11-05 13 34 46 紫でハゲで羽か… - 名無しさん 2015-10-29 12 06 14 コンボ一覧なにもなくてワロタw……わろた… - 名無しさん 2015-10-29 11 26 20 コンボどころか基本情報以外ほぼ何も書いてないよ、こいつに限った話じゃないけど。とりあえず全武器の一発当たりのよろけ値/ダウン値、コンボ書いてくよ。 マシンガン10/7.15 ショットガン50/12 ミサイル25/12 コンボ①マシンガン×10→格闘orタックルorミサイル(三発まで) 最も基本的なコンボ、マシンガンは14発当てるとダウンしてしまうため、ヒット数をきちんと数えて10~13発まで当たるように調整しよう。撃った時点で相手の動きを見て何発程度当たるか予測できるようになればベスト ②ショットガン(二発以上ヒット)→格闘orタックル 基本コンボその二、ショットガンはマシンガンに比べてよろけ値が非常に高いが、とにかく当てにくい。相手の着地の瞬間を狙うなど状況を見て使わないと隙が大きく非常に危険。闇雲に撃つのは絶対にやめよう ③横格闘→ミサイル(4発まで) 横格から前方へのダッシュキャンセル必須。前格N格だとキャンセルが間に合わず1発しかヒットしない。後格はミサイルが当たりにくい上に上空で受け身を取られやすく致命的な隙を晒すため、このコンボに限らず封印安定。また受け身反撃された場合はかなりの確率で差し込まれる。即時撃ちで大ダメージを狙える機体相手には控えた方が無難かもしれない ④ミサイル(四発以上ヒット)→ショットガン(二発~四発、ミサイルヒット数によって変化)→タックル ディンの最大火力コンボ、220m以内に接近した上でミサイルを生当てし、さらにショットガンを二発ぴったり当てなければならないと条件が非常にシビアだが、火力だけは申し分ない。こちらを見ている相手にはまず当たらないので注意しよう - 名無しさん 2015-10-29 13 00 34 途中送信してしまった・・・ タックルを格闘にも置き換え可能だが、元々の威力の低さに加えてよろけでのダメージ減衰があるためダメージの延びが非常に悪い。必ずカットされるような状況でなければ全コンボタックル締め推奨 とまあここまで書いたけど、対峙しての戦闘は非常に苦手なので、ランナーしながら味方が戦闘しているところを通りすがりにワンコンボ叩き込んですぐ逃げるというように立ち回りで稼ぐプレイングを推奨しておく。 - 名無しさん 2015-10-29 13 12 33 ほほう。タイマンなら無問題。ガンダムかゲルググ以外ならほぼ勝てる。ただ、ミサイルが当てにくいから封印してたんよね。コンボありがとう! - 名無しさん 2015-10-29 15 28 10 まともにダメージ出るのがミサイルとタックルくらいだから如何にそれらを当てていくのかって戦闘になっていくと思うよ。あと一つ訂正というか追記、コンボ②のショットガンコンボだけど、ショットガンは最大で8発までならダウンさせずに当てられるから、最初にショットガン当てた時点で二発くらいしか当たってなかったら追加でもう一回ショットガン挟むと若干ダメージ乗る。とは言っても元々威力が低いからバーストシュート発動時に選択肢に入る程度だし、カットされる可能性もあるから頭の片隅にでも - 名無しさん 2015-10-29 16 44 47 バスターの対装甲散弾も含めて、ショットガンの使い勝手を良くしてくれないかな…本家と同じくらい当てやすい武装になればユーザーが増えると思うんだ。 - 名無しさん 2015-10-27 21 56 03 ショットガンの使い勝手をよくする事も大事だが、それよりもヘッボいマシンガンの強化が必要だと思うわ。400コストなのに初期機体以下ってそりゃないぜ - 名無しさん 2015-10-27 22 02 59 挙動とか速度、装甲に関してはまだしも武装面は全体的に強化要るよね。なんでこれでOKだと思ったのか理解できん。 - 名無しさん 2015-10-28 13 28 14 よっわ(´゚д゚`)なんだコイツ…。別にディンに愛着があるとかじゃないが産廃機体だと聞いて作って試乗してみたら本当に使いにくい。作って得した。誰がこんな機体二度と乗ります。武器は弱いし使いにくいが楽しいな。 - 名無しさん 2015-10-25 21 21 34 ツンデレワロタwまた同士が増えたぞ!w - 名無しさん 2015-10-25 22 47 48 ようこそ同志、我々は君を歓迎しよう!w - 名無しさん 2015-10-26 21 38 06 実をいうとコイツに未来を感じたので好きになった。戦場でハエのようなハチのような、明らかにディンの動きをしていないヤツがいたら私です。レベル5まで上げる予定。 - 木主 2015-10-27 17 09 16 お?さっきの戦闘でふがいないZ3機より戦績稼いでたのはこの中の誰かかな? - 名無しさん 2015-10-27 20 02 13 他機体のマシンガンに比べて(偵察ジンのサブは除く)連射数、装弾数、連射速度が低く集弾性も悪いと威力以外全て劣っているマシンガン。ショットガンは拡散し過ぎる上に七発しか発射されず、銃口補正が全くないため動いている相手にはろくに当たらない、またヒットさせても追撃手段が並の威力のタックル程度しかないため、ショットガン自体の威力の低さもあいまって当てる難易度に見合ったダメージとは言い難い。唯一まともな威力を持っているミサイルは射程が短く静止撃ちで、四発当てないとよろけを取れないため、こちらを見ていない相手にファーストコンタクトの時に奇襲で当てられるだけ。しかも左右の誘導が劣悪極まりない(どんな距離でもちょっと左右に歩くだけで当たらない)上に途中でカットされると中途半端に弾が残りリロードの手間がかかる。格闘攻撃は全て単発でビーム補正も乗らないため威力が低く近距離戦遠距離戦共に不得手で中距離戦もマシンガン程度しかまともに当てられる武装がないため撃ち合いではダメージレースに負けることが多い。ランナーに徹していても同じくランナーに向いているバクゥ相手には武装の相性及び性能差と、本機の挙動特徴である空中降下速度が遅いことからほぼ一方的に攻撃を浴びる上、他の機体を相手にしたときも先述の理由から腕前が同程度の相手に対しても向き合っての勝負で打ち勝つのは非常に困難。先のアップデートで非無敵ダウン状態の相手をよろけさせても起き上がることがなくなったため、多少有効であった格闘→ショットガン→タックルのコンボも不可能になり(意図してのことではないだろうが)弱体化を受けた。武装が全て実弾系なので現環境では対策されにくいが、ビーム系武装が優秀すぎるためそちらの対策を最優先にする者が多いというだけで特筆すべき利点というわけではない。コストは400~と決して安くはなく、作成、強化にも不当と思えるほどの素材を要求されるため(本機に限った話ではないが)軽々しく作ってはならない。愛が無くては絶対に乗れない機体の一つであろう。 - 名無しさん 2015-10-16 13 01 52 アンタからディンへの愛がビンビン伝わってくるよ - 名無しさん 2015-10-19 19 57 21 ありがとう、そう言ってもらえると嬉しい。試しに作って乗ってみてから絶望してディン嫌いになっちゃう人が少しでも減ればいいなと思って書いたよ。でも最近は流石に自分のPLも上がってきて、ホンコンで急襲機いない時に乗れるくらいになっちゃって悲しい・・・修正されないかなぁ - 木主 2015-10-22 21 57 54 どれだけPLが上がっても私はディンに乗り続けるぞ!かっこいいからな! - 名無しさん 2015-10-23 19 39 41 好きだから乗る、ってのは結構大事だと思うんだ。いくら産廃だなんだ言われようが極めた機体に勝るものはないということを見せつけてやれ - 名無しさん 2015-10-23 19 59 41 私もそう思って結構乗ってたし生半可な相手は食えるくらいに腕磨いたけど、普段がほぼ野良専だし味方の負担考えるとちょっと気後れしちゃってね・・・明らかに相手倒すのにも時間かかって味方への援護やランナーするのも遅れるし、フレンド同士か乗っても良さそうな状況でだけ乗ろうと思ってるよ。すまない、返信くれた方は是非ディンを極めてくれー - 木主 2015-10-23 22 14 40 唐突ですがディンかっこいいですよね! - 名無しさん 2015-10-26 07 34 43
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110mmマシンガン→ショットガン→ビームショットガン ショットガン Lv.0/Exp.0 NextLV.9 攻 E 命 C 回 NT EN D(60) 効果 NONE 装備 MA MS BS 種別 NORMAL 武器名 ショットガン 110mmマシンガン系 第2世代 Next LV 9 次の武器 ビームショットガン 攻撃レベル Eランク 命中精度 Cランク 攻撃回数 15回 消費EN 60 特殊効果 NONE 装備 MA MS BS 種別 NORMAL 110mmマシンガン系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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機動4来たら面白そうなんだけどね〜まだ先になるかな… - 名無しさん (2018-12-01 21 18 28) DXのサーベル投げモーション丸っとコピーして移植して遊ばせてる武装枠埋めるだけでいいのに DXのと比べて判定と威力は弱体してるけどヒットしてヨロケで追撃可って感じで - 名無しさん (2018-07-15 03 14 57) やめてくれ!ガードサブ落下できなくなって迎撃サブが死ぬ!それだったらインパルスか新しいエールストライクだけでいいよ! - 名無しさん (2018-07-17 02 11 39) こいつのバルカン、性能はそのままで左右同時に発射されるタイプに変えてくんないかな。つまり、片方最大10発、左右合計20発のバルカンが同時に出るタイプ。武装の少なさから、このくらいいい気がする。 - 名無しさん (2018-07-14 17 30 48) まあ正直同コスト機体と比べてもこいつは選択肢に入らないんだよなぁ、回避での生存力はあっても脅威度が低すぎる。初期からいる機体だし、その頃と調整がされた頃は適正だったのかもしれないけど、今では趣味レベルよな。こういう機体こそ最大レベルを一番高くしておくべきだと思うんだけど、他の機体がどんどんレベルキャップ解放されてくからますます使えなくなる - 名無しさん (2018-07-14 19 55 32) バルカン超強化してくれたらワンチャン使えないですかね - 名無しさん (2018-07-16 02 55 09) 原作大事にして欲しい勢としては、あれは迎撃砲としてのバルカンだから強化されまくるのも違和感バリバリ、このゲームとしては今さらなんだけどね。ああでも誘導性の強化って方向性で他のプレイヤーとの連携前提ならワンチャン・・・ないか - 名無しさん (2018-07-16 07 25 41) 原作再現するなら左右両方のイーゲルシュテルン使って欲しい。この機体がてに言えたことじゃないけど - 名無しさん (2018-07-16 11 27 33) カンスト帯で与ダメ7000越えしたら本物のエースだわ。基本基本騒ぐ奴いるけど無制限カンスト帯ではきつすぎる。リーオーの方が簡単にダメージだせるわ。 - 名無しさん (2018-06-05 11 00 48) こいつって乗ってて楽しいよな。隠者みたいにブメ当ててマニュ射とか簡単じゃないからすっごいやりがいある。 - 名無しさん 2018-02-25 10 07 32 エールストライクで与ダメが4700って良い方ですか? - 名無しさん 2018-02-18 07 54 20 普通。被ダメにもよるし、与ダメだけでは何とも。というより敵が弱けりゃ与ダメ出るし、占拠や立ち回りによるだろ。与ダメ出しても中継真っ赤とか意味ないし。 - 名無しさん 2018-02-18 07 56 56 それは流石に辛すぎだろ、どんな機体でも常に4000越えのダメだせるなら良いだろ。バカバカ落ちまくってたら与ダメとる機会が減るわけだし - 名無しさん 2018-02-18 09 26 54 いや、どう考えても凄いですねって言って欲しいの丸出しだから、与ダメだけ出せたところで意味ないんだよって。対MSだけで与ダメ8000出しても中継0で負けたことある身としては。私が中継0ね。 - 名無しさん 2018-02-18 10 42 57 横からだけど捻くれ過ぎだろw 下のコメでもそうだけど「拠点・第三抜き、第三ブーストなしで5000近く稼いだ」とかエールにしては上出来の方でしょ。 - 名無しさん 2018-02-18 11 51 42 いやいや、普通に考えてどの機体でも4700出せれば上出来でしょ?わかりきってること聞いてる時点で、すごいと言われたいのがわかるでしょw - 名無しさん 2018-02-18 19 18 25 良い方なら、このままランクマで使おうかなぁって思っただけです… - 木主 2018-02-18 12 45 05 エール持ってるPLなら普通に良い方だとわからない? - 名無しさん 2018-02-18 19 46 12 被ダメは1900です。占拠は4です。 - 木主 2018-02-18 09 28 54 羨ましい、 - 名無しさん 2018-02-18 16 15 55 与ダメだけ見るとして 拠点・第三抜き、第三ブーストなしで5000近く稼いだのなら花丸あげたいくらいだよ。多いに越したこたないけど、無制限制圧戦のAストは2000くらい与ダメ稼いでれば及第点あげちゃうな俺は - 名無しさん 2018-02-18 10 17 46 結局このゲームやってる人達って与ダメ出せないの多いから十分凄いと思うぞ。教えてくれ、俺はあと何回味方の与ダメが三桁~2000であることを確認すればいい? - 名無しさん 2018-02-25 10 58 13 こいつ乗ってるやつ大体地雷か下手くそなんだが - 名無しさん 2018-02-13 17 24 15 そら初心者なり設計図等持ってない人が乗るんだから当たり前や - 名無しさん 2018-02-13 17 25 24 半年ぶりにバトオペnextやるんですけど今までよく使ってたのがエールlv5とエクシアlv3?4?でなんとかやってたんですけど今エールで出たら他のプレイヤーにボコられますか? - 名無しさん 2017-11-08 23 31 55 つい最近Aスト調整されたからいい感じやで。マニュ射早くなってるから演習場で触ってからの出撃をおすすめする。 - 名無しさん 2017-11-08 23 36 42 了解です! 正直操作方法全部忘れてましたw - 名無しさん 2017-11-08 23 41 30 ええとですね、700コストを落とすことが簡単って言えるぐらいには成長してます。 - 名無しさん 2017-11-27 20 47 58 あとプラン1枚でLv6が出来るぞ!装甲3だとどんな動きしたらいいかな? - 名無しさん 2017-11-07 13 33 30 俺はやっと装甲3出来たぞ!!機動2と比べると流石に遅く感じるか、それでも!僕はLv6に乗りたいんだ! - 名無しさん 2017-11-27 20 16 31 特1回避し辛来らいなぁ、よく使ってた機体がフリーダムとSフリーダム回避が特2だからってのもあるだろうけど…特1にビームサーベル投擲やグランドスラムの薙ぎ払いとか攻撃技追加して回避特2にならんかなぁ - 名無しさん 2017-11-07 12 31 16 下格後の追撃ってどうしてる?せっかく当てても続ける攻撃が - 名無しさん 2017-11-07 10 03 28 ミスった。続ける攻撃が無くて困ってます。 - 名無しさん 2017-11-07 10 05 24 普通にマニュ射じゃいかんのか、まあそもそも格闘混じるコンボとか糞回線いるだけで全く安定しなくなるから実戦でやるのはお勧めしないが - 名無しさん 2017-11-07 10 56 35 そっかー。ぴょんぴょんするの楽しくてよく振ってたけどやめた方がいいかなあ。 - 名無しさん 2017-11-07 12 04 18 下格→前格→N格が演習場にて入ったよ。実践で使えるかは知らないけど。 - 名無しさん 2017-11-07 11 41 22 受け身とられそう。演習場のザクも受け身とるかの設定出来ればいいんだけどな - 名無しさん 2017-11-07 12 24 41 受け身に関してはタイミング合わせばヒットに繋がる可能性もあるから、まぁ一応無理ではないって話だな。 - 枝主 2017-11-07 14 08 40 マニュ射殺意に満ちてて草。コスト戦上位なんじゃない? - 名無しさん 2017-11-07 09 24 46 戦えるぜ‼︎今回のアップデートで使えるようになったぜ‼︎あっクアンタが相手だと無理ですよいやホントアレ無理 - 名無しさん 2017-11-06 18 58 14 エールに乗り続けてるのにプラン出ないのどいうこと?マスターの方が出るのだが… - 名無しさん 2017-11-06 18 44 26 格闘攻撃後の硬直そんなに長くないのに、マニュ射三発当てれるのかこいつ、やばいこいつでストライクフリーダム倒すのめちゃ楽しい - 名無しさん 2017-11-06 10 32 57 マニュアル早すぎぃ!! 新規におすすめの機体になったかね - 名無しさん 2017-11-06 01 36 53 こいつに強バルカンくれてやっても良かったと思うんだが、素ストはもってるんだからさ - 名無しさん 2017-11-05 22 16 07 これが常設とイベ機の違いだよ - 名無しさん 2017-11-05 22 19 28 コスト戦で素ストにバルカン勝負で勝つこと多いし、強誘導バルカンも悪くないと思うけどな - 名無しさん 2017-11-05 22 23 49 それもわかるけど、素ストとエールを比べたら素ストのが強いと思うんだよね。イベ機であってもさ、コスト低いほうが強いっていうのは納得できない。 - 名無しさん 2017-11-05 22 35 32 素ストの方が強いって冗談だよな…? - 名無しさん 2017-11-06 00 28 15 スマンが相手しててもエールより素ストの方が強いわ。エールは怖い武装が何一つ無い - 名無しさん 2017-11-06 22 51 44 そんな事言ったら素ストも別に怖くもなんともないがな、エールの方が回避ある分落とすのは面倒 - 名無しさん 2017-11-07 10 59 50 素ストはバズあるから枚数有利作りやすいし格闘の威力も高いから近距離だと気になるな。エールは別に乱戦で放置してても被害無いし、回避なんて下格逃げとどっこいどっこいだろ - 名無しさん 2017-11-07 15 08 12 素ストとエールなら流石にエールの方が上だわ、どんだけ回避使うの下手なんだよ - 名無しさん 2017-11-06 04 26 41 俺チンカスに・・・俺チンカスだった・・・ でもまあ、素ストはエールより100コスト低いしコスト相応のメイン、強バルカン、そこそこのバズ、優秀な格闘があって、火力出しやすい素ストのが良いと思ったんだわ。脳筋ですまんな - 名無しさん 2017-11-06 19 10 31 素ストでの回避うますぎ説 - 名無しさん 2017-11-06 16 18 08 こいつに追加でそこそこの並走 - 名無しさん 2017-11-05 03 04 11 ミスったorz こいつに追加でそこそこの兵装きたらシナンジュ涙目じゃないか? 機動関係にテコ入れ+機体の大きさが並 補正等は劣ってるが正直足回りは500コスでもずば抜けてるから兵装 - 名無しさん 2017-11-05 03 18 51 orz 兵装追加なしでバルカンだけ強化すればそれ以上は贅沢になると思うなー - 名無しさん 2017-11-05 03 21 09 こいつで与ダメ6000出してる人いてびっくりした。敵にFA-ZZがいる戦場だったのに凄すぎw - 名無しさん 2017-11-05 00 50 42 久しぶりに乗ったんだけど、横格ってあんなに吹っ飛んでたっけ?微妙に上下するから追撃に戸惑う・・・ - 名無しさん 2017-11-04 18 03 55 マニュ射が早くなって面白くなった。ジャスガからのマニュ射でかなり爽快。もっとも装甲薄いし押し付けないので、クアンタからは一方的に狩られ続ける…回避使っても避けられんね。こいつでソードビット避けている猛者はどうやっているのでしょうか… - 名無しさん 2017-11-04 16 53 04 割り切って距離の維持がいいと思う。 クアンタの板にもあるけど後ろに移動するのが一番当たらないから、退路意識しながら粘る感じしかないかなぁ… 機動性上がったし粘りやすくはなってるから頑張ろうぜ! - 名無しさん 2017-11-05 00 46 54 こいつの後にフリーダム乗ると笑けてくるな、特に格闘。不意打ちでも当たる速度じゃないわ…。メインの火力もどっこいだし、4倍のパワーさんもしっかりして欲しい - 名無しさん 2017-11-04 11 05 37 武装追加するネタなら砂漠でやったビームサーベル投げがあるのに…DX先輩もやってるのに… - 名無しさん 2017-11-03 22 44 50 困った時はガードダッシュかシールドアタック - 名無しさん 2017-11-03 22 50 00 マスタリ1のために作らなきゃならないからレベル5で持ってても使ったことなかったけど挙動が軽いねぇ。特2空いてるんだから適当に種割れでも入れて武装性能と機動性アゲでも入れとけばいいのに。種割れ中バルカン4発よろけとBR威力180とかだったら強そう。 - 名無しさん 2017-11-03 22 25 41 さすがにそれはゆとり仕様すぎる それに種割れは機体の機能じゃなくてパイロットの技能なので… - 名無しさん 2017-11-03 22 42 30 それは知ってるけどさ、実は機体の装甲薄いところを的確に狙っていますみたいな?wええやんゆとり仕様、常設でタンク以外にも強いのいてもいいと思うの。しかもタンクの強さって普通に強いのとは違うしさ。 - 名無しさん 2017-11-03 22 54 34 パイロットの技能、能力が必要な機能を使ってる機体なんて他にいくらでもいるだろ? - 名無しさん 2017-11-04 09 43 16 このゲームのパイロットはニュータイプで純粋種でコーディネーターでファイターで阿頼耶識だもんな。なんだこの化け物ォ!?(今更) - 名無しさん 2017-11-04 18 07 44 一番平和な解決としては演習がシミュレーターみたいな感じだからガンブレのシミュレーションみたいな世界観で戦ってるんじゃないかと。 - 名無しさん 2017-11-05 04 44 52 リサリサ「出撃するゲームを選んでください!」 - 名無しさん 2017-11-05 04 50 17 FAZZ対策にいいかもしれん。バルカンよろけ→高速マニュ射で装甲剥がせる - 名無しさん 2017-11-03 21 51 21 全体的な反応が良くなってる感じ?これ600でいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-03 21 32 56 武装が少ないから500でいいよ。 - 名無しさん 2017-11-03 21 52 50 なんとか使えるようになってよかった - 名無しさん 2017-11-03 20 06 41 ぶっちゃけ他機体と比べた時の立ち位置は大して変わってなさそうだけどな - 名無しさん 2017-11-03 20 24 53 それでも‼︎使えるようになっただけでマシなんだ‼︎ - 名無しさん 2017-11-03 20 44 03 コストそのままでバズーカくれ(強欲 - 名無しさん 2017-11-03 17 02 49 もうシナンジュじゃねえか… - 名無しさん 2017-11-03 17 18 58 それなwww - 名無しさん 2017-11-06 01 38 42 バズーカは原作でも使ってなかったし、性能的にも持ったら持ったで他が弱体化しそうだしな・・・個人的にはシールドバッシュみたいなストライクシリーズで唯一あのシールド持ってることを生かした武装がほしかった。 - 名無しさん 2017-11-03 17 48 41 もしかしてマニュ射の速度ストフリと同じ? - 名無しさん 2017-11-03 16 15 09 二丁で乱射してたのを無理やり銃一丁でやるからシュールなことに - 名無しさん 2017-11-03 16 18 10 そして弾数をちゃんと管理せなすぐに枯渇するわ。 - 名無しさん 2017-11-03 18 26 03 演習場でピョン格でザクを三回吹っ飛ばすとザクがバリケードで戻れなくなる - 名無しさん 2017-11-03 13 07 37 いいアップデートだったな、機動性関連かなり改善してる ただシナンジュ使ってたから「あれ回避が・・・」的な事態に時々陥る笑 - 名無しさん 2017-11-03 12 53 37 ギャンとおなじく500コストなのに武装3しか無いから基礎スペック上げましたって感じだな。ビーム装甲74何て半端な数字、明らかにフリーダム意識してるだろ。フリーダム弱い厨対策だな - 名無しさん 2017-11-03 08 50 08 普段緊急回避持ちの機体全く使わないから全然使いこなせなかったよ… - 名無しさん 2017-11-03 08 11 58 すなおに武装追加したり変更すりゃいいのに運営は頑なに参戦時の武装から変えようとしないよね こいつに始まった話じゃないけど - 名無しさん 2017-11-03 07 39 15 マニュ射の時だけビームライフルがビームマシンライフル(イミフ)になるやべーやつ(?) - 名無しさん 2017-11-03 07 02 40 確かに強くなったけどどうしても負ける気がしない…今の環境強バルカンくらい貰ってもよかったんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-02 21 02 37 負ける気がしないならいいじゃないか。 - 名無しさん 2017-11-02 21 07 52 相手にしての感想だよ。青枠や百式なんかは相手しててかなりハラハラするけどエールと戦っても何とも思わないんだ。BRとバルカンしかないから仕方ないけど、せめてバルカンくらい強くてもいいんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-02 21 14 35 あっそう言うことね。確かに強バルカン欲しいよな〜。なぜか素トライクがバズーカ強バルカン、強格闘持ちで優秀だからせめてエールにも強バルカンほしいよな。同じストライクなのにバルカンの性能違うとか意味不明だし(笑) - 名無しさん 2017-11-02 22 57 55 修正前よりも当たりやすくなってるから使ってて気にならなかったよ - 名無しさん 2017-11-03 06 46 53 フリーダム「そんな...これは...!!」エールとフリーダム。実弾装甲、格闘補正はエールの方が上のもよう。... - 名無しさん 2017-11-02 19 53 55 ...フリーダム強化はよ!エールに追いつかれてるって!4倍の性能(笑)になってる! - 名無しさん 2017-11-02 19 54 22 具体的に。HP...同等 実弾補正...2の差でフリーダム上 ビーム補正...15の差!でフリーダム上 格闘補正...2の差でエール強い 耐実...6の差でエール強い 耐ビ...1の差でフリーダム上 耐格...同等 ブースト、スピード、索敵...同等 回避はエールの方が優秀。フリーダムのメイン火力は120なのにエールは125なので実質メインの火力はエールが上 - 木主 2017-11-02 20 03 00 修正前と比べるとマニュ射の高速化、特1がおそらく8秒リロードで硬直が短縮、格闘も若干使いやすくなった。 - 名無しさん 2017-11-02 18 41 21 マニュ射はやすぎw - 名無しさん 2017-11-02 16 07 38 ルプスみたいだな。ただ調子乗るとすぐ弾切れする - 名無しさん 2017-11-02 16 53 31 マニュ謝のオラオラ具合が半端ない!あと下格連続すると凄く楽しい(当たるとは言っていない) - 名無しさん 2017-11-02 14 20 23 12月のランクマッチにpストライクガンダムが来そう。その時に常設500コストSEED機体のレベル6と調整がくる。年末イベントでストフリも来るだろうから楽しみ - 名無しさん 2017-11-01 06 39 31 Pストか特一特二がNでS下でLの武装みたいになるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-11-02 14 52 04 お願いします…上方修正して下さい… 前からデザインが大好きで、久々に演習場で使ってからコイツの姿が頭から離れないんです… 機動力upとメイン威力130、強バルカンと装甲upください… お願いします、何でもしますから… - 名無しさん 2017-10-14 20 28 41 攻撃武装がBRとバルカンしかないんだからその二つくらい高性能であるべきだよな。木主の言うことがそのまま実装されれば乗ってて楽しいいい機体になりそうだ - 名無しさん 2017-10-14 20 40 11 欲を言えば下格モーションも高速化して欲しいです - 木主 2017-10-14 21 28 38 メインの威力さえ戻ればと使ってて思う - 名無しさん 2017-10-14 21 05 49 確かにな…エール乗り続けた私にとっちゃ今のシナが理想というか…完成形というかバズは当たりやすいというか威力高いわ〜って思うけど。それでもエールに乗りたいと思います。だけど今の現状じゃ味方に迷惑かかるからな… - 名無しさん 2017-10-14 21 44 43 バズ無しシナ…とまでは言わないけど、全体的な上方修正は必須だと思うの… - 名無しさん 2017-10-14 22 49 04 多分そうなると、回避3回とかおかしいだろ!って言う人が出ると思いますんで、回避2回に変更・・・それと同時に回避3回組はリロ10秒に変更とかどうよ - 名無しさん 2017-10-14 21 54 04 いやエールはBRとバルカンしか攻撃ないんだから回避3回は許されていいと思うのだが…ただバズ - 名無しさん 2017-10-14 22 08 42 はいらないというより追加武装なんざ期待してないからな… - 名無しさん 2017-10-14 22 10 28 ほんと、特1がバズ、特2に回避を移植すればいいんだけどな・・・ん?待てよ・・・それ、コスト下がったパージ後のシナンジュじゃん - 名無しさん 2017-10-14 22 22 07 くっ結局はシナが理想か… - 名無しさん 2017-10-15 01 15 10 アニメでやってたビームサーベル投げ追加してほしいな。モーションはDXからもってくればいい。DXのと違って威力低いけど強よろけとかでさ - 名無しさん 2017-10-14 23 16 19 やったな修正入ったぞ! - 名無しさん 2017-11-02 15 07 29 Lv1でアストレイより耐B低いの、正直人選びかねんぞこの機体。 - 名無しさん 2017-10-14 18 17 37 選ぶどころかコスト戦ですら見ないんだよなぁ… 装甲OS選べばゴミ火力、機動OS選べば即死で、ずっと前の環境ならシナと並ぶ基礎が出来れば強い機体だったけど、理不尽なメイン弱体化と環境の流れで死んだ - 名無しさん 2017-10-14 20 23 22 今の環境なら強バルカンでもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-14 17 56 49 レベル6が来れば強そう(こなみ - 名無しさん 2017-09-19 16 09 37 悲報)ついにストライクダガーにすら耐B装甲値で負ける(´;ω;`) - 名無しさん 2017-09-19 03 43 32 久々にエール使って活躍できたなと思ったら初の与ダメ4000越えだった。火力重視に第三撃破の力も合わせるとこんなに出せるんですね。 - 名無しさん (2017-08-24 00 03 08) 俺、今の環境だとこいつ使って1000ダメ取れないわ。yばいwww - 名無しさん (2017-08-20 22 03 19) キャンペーン機体ほとんど作れてないし、腕良くないから装甲Ⅱエールで頑張ってるけど、この先もエールじゃキツイかなぁ。 - 名無しさん 2017-08-07 22 45 12 やれない事はないけど、装甲型じゃキツイな。現環境は火力お化け共がウヨウヨいやがる…『耐える』んじゃなく『躱す』ような戦い方じゃないとなぁ…よって、機動型での扱いに慣れる事だな。当たらなければどうという事はない! - 名無しさん 2017-08-07 22 53 41 ふむ。その場合ってモジュールやマスタリーは火力と機動どっちをとるべきですかね? - 名無しさん 2017-08-07 22 57 24 マスタリーは、緑を占拠スピード3まで振ったら残りを赤に振るといい。モジュールは…完全に好みの問題だな。俺はポイントを割くのが嫌だから、全機体共通で使えるブーストで埋めた。 - 名無しさん 2017-08-07 23 03 02 今はそれもう無理じゃないか?FA-ZZやユニあたりはどうしようもないだろう。 - 名無しさん 2017-08-07 23 02 45 FAZZなんて対抗できる機体の方が少ないだろう。ユニ相手だったら、PFの回避にさえ気を付けてれば、そこまでの苦戦を強いられたりはしないよ。 - 名無しさん 2017-08-07 23 06 01 そうなんですよー。FAZZとタイマンになってどうしても落としきれないってのがザラで、何か実弾持ちの機体使えるようになろうか悩み中で… - 名無しさん 2017-08-07 23 07 07 バルバトス4とルプスはオススメ。BD1もミサイルからのマニュ射が強いけどパージされるのがオチだったりするし。 - 名無しさん 2017-08-12 01 27 42 常設ならデュエルがオススメ。パージ前サブが実弾単発よろけ、パージ後もBR・バルあるから使いやすい。ただ、耐久高めだけど特殊回避がないから注意。 - 名無しさん (2017-08-20 23 06 04) メインの威力130・強バルカン・回避リロ8秒が欲しい - 名無しさん 2017-07-02 12 29 54 ゲイツが死にそう。メイン125くらいでも十分いけそうだけどな - 名無しさん 2017-07-06 00 07 52 ゲイツが来たんだからコイツも修正入るよな?次のランクマの時にまでにはバルカンの強化頼むぜ‼ - 名無しさん 2017-06-22 17 05 42 なんか囮に凄くつかえそうな機体だね - 名無しさん 2017-06-20 12 59 39 特殊2にパージ追加でストライクになり、ブースト回復、武装、スペック全てストライク準拠になったら面白そう - 名無しさん 2017-06-13 11 04 52 器用貧乏だから、オーソドックスな分一芸がないのは現環境では辛いのぅ。500称号欲しいから乗りたいけど、PLv29だと冷めた目で見られそう・・・ - 名無しさん 2017-06-06 17 31 07 過去にもこの話出てるけど、ある程度の腕さえあれば、現環境でも十分イケるぞ。それに、コイツにまで文句言ったら、プレイヤー全員に強機体厨になれって言ってるようなもんだし。 - 名無しさん 2017-06-06 18 40 21 恐れずに複数回乗ってみました。アシストは取れてる(4-7)のに与ダメ1200~2000をうろうろ・・・;機動2乗ってるけど、いっそのこと装甲2にしようかな? - 木主 2017-06-07 18 11 52 久々に機動2で出てみたけどBRバルカンしかないから火力出ないなぁ…BR丁寧に当てれる人なら問題ないと思うけど(普段エクシア使いの感想 - 名無しさん 2017-06-07 18 57 11 与ダメ出ない分、囮をすればいいのじゃ。リロ効率がそんなに良いわけではないけど、3回はやっぱ素晴らしい。 - 名無しさん 2017-06-07 19 01 39 バルカンがνガンダム仕様になったらなってつかうたびに思うわ - 名無しさん 2017-06-07 21 53 53 500コス戦なら普通にエールの席あるで 掃討戦でリペアエールが粘って劣勢ひっくり返してくれると惚れる - 名無しさん 2017-07-06 00 06 02 コイツも強化バルカンで良くね? - 名無しさん 2017-06-03 16 16 54 ストライクがνバルカンだから、そのうち強化来る事に期待してる。 - 名無しさん 2017-06-03 20 59 22 こいつがvバルカンになってビーム補正をほんの少し上げてくれたら程よく強い良機体になりそう - 名無しさん 2017-06-03 21 00 53 特2に何か補助的な武装入ればテクニカルな良機体。 - 名無しさん 2017-06-03 22 11 53 BRとバルカンしか武装ないようなもんなんだし、せめてバルカンくらい強化バルカンにしてやってもいい機体No.1だと思う - 名無しさん 2017-07-06 00 07 30 エール好きだからもっと使いたいなぁ。現状無制限ではキツいのかなぁやっぱり。上位でスタービルドとか密かに期待してます。 - 名無しさん 2017-05-17 22 25 16 キツいけど使えないことはないな。俺もたまに、練習兼ねて乗ってるし。 - 名無しさん 2017-05-17 22 35 17 こいつのぴょん格いる? - 名無しさん 2017-05-15 11 16 58 中継戦での選択肢の幅が広がるのでいらん事もない。下格が切り上げになったとしてもどうせマニュ射しか射すもんないし、強気に格闘振っていける機体ってわけでもないから、マニュ射チャンス狙うのは普段通りよろけ取って狙えばええやんってなる - 名無しさん 2017-07-06 00 04 57 レベル11でエールを使っているのですが、緊急回避はどういった時に使うのがいいにですか?お願いします、教えてください! - 名無しさん 2017-05-15 11 05 23 着地の直前に使うことで着地硬直狙いの攻撃をかわす、歩いてブースト回復してるときに使うことでゲージ回復しながら回避ができる、よろけ取られたりマニュ射したときなど好きの大きい行動の直後 - 名無しさん 2017-05-15 11 24 17 わざわざありがとうございます!今後の参考にします! - 名無しさん 2017-05-15 11 35 28 こいつ常設500機体のなかで、特2お預けされてかわいそうだからストライクバズーカもたせて欲しい。ゲルと同じ感じの - 名無しさん 2017-05-05 18 24 03 ゲイツ「ぐすん...」ギャン「しくしく...」 - 名無しさん 2017-05-05 20 14 16 あなた方2機は公式設定にそれ以上の武装が無いので我慢してください。 - 名無しさん 2017-05-05 20 38 23 ゲルググのクラッカーはどうなんだ? - 名無しさん 2017-05-05 22 16 08 ジオン軍のクラッカー、シュツルムファウスト、あとマシンガン各種はMS用汎用兵装って魔法の言葉で手があるMSならどれでも使える!ってことになってるんよ。どこまで持たせてもらえるかは開発スタッフ次第 - 名無しさん 2017-05-06 00 30 55 デュエル『パージ後の特1を幻のゲイボルグ...いや‼︎特2にゲイボルグでバズーカ系二段構えだ‼︎エール君の武装?ワシは知らん』 - 名無しさん 2017-05-05 22 38 30 おういいバズーカだな ちょっと借りるぞ - 金枠 2017-05-06 22 27 07 エール状態で使った武器というとあとはアーマーシュナイダーだな。11話でブリッツに膝蹴りぶちかます前に持ってたサーベル投げ捨てちゃってて、直後に襲い掛かってきたデュエルにカウンターで突き刺したんだ。 - 名無しさん 2017-05-06 00 50 20 特2に回避をもってきて特1にアーマーシュナイダー投げとかにすればよろし - 名無しさん 2017-05-06 03 34 23 エクシアとかならともかくストライクってアーマーシュナイダー投げたことあったっけ?軽く調べると(ノ∀`)アチャーな二次創作オリジナルSSでは投げてたが…ストライクのは折り畳み式で投擲には向かんし、せっかくの高周波ナイフの特性も文字通り投げ捨てちゃうのはちょっと - 名無しさん 2017-05-06 13 29 55 ラゴゥの捏造ビーム曲射とかあるんだしヘーキヘーキ - 名無しさん 2017-05-06 14 40 07 なぜみんなバズーカを推してくれないんだ! - 名無しさん 2017-05-06 18 16 36 だってエールにバズーカってイメージに合わんし - 名無しさん 2017-05-06 22 13 36 設定上は武装の一つとしてバズーカあるのに(泣) - 名無しさん 2017-05-07 02 41 39 強制ダウンのサーベル投げでいいんじゃない?モーションは砂漠でバクゥに投げた時のあれでオナシャス! - 名無しさん 2017-05-06 18 56 13 21話のあれか。それだったら静止撃ちよろけ止まりでBD1のミサイルの単発版みたいな感じがいいなぁ。ライフルで追撃したい - 名無しさん 2017-05-07 01 13 28 もう一個回避あってもいいのよ? - 名無しさん 2017-05-15 11 01 13 ストライカーパージ! - 名無しさん 2017-05-15 11 02 01 バクウ戦のときのバク転砂かけアタックでもいいよ - 名無しさん 2017-05-15 11 26 02 雑談でエールが弱機体っていってる人がいて、すごいビックリしたんだけどどうなの?俺としては現環境だと一発よろけが当たり前で、ビーム×2+バルカンでよろけ狙ってるうちに大概乱戦の勝敗が決まってて、勝ってたら味方が援護に来てくれて、負けてたら持ち前の回避能力で囮を引き受けるって感じで戦ってるんだけど。あと、なるべくタイマンに持ち込めるように中継維持を意識するようになった。確かに与ダメは低いけど、被撃墜は最低でも2には押さえて、支援ポイントと中継ポイントはガッポリ稼げるようになったんだけど、これじゃためなの? - 名無しさん 2017-04-30 21 19 13 悪い事は無いけどそれなら別にギスでよくね?ってなる。常設ならラゴゥかな - 名無しさん 2017-04-30 21 21 00 ギスだと中継内で丁寧な立ち回りとはいかないね。バルカンないから小回り効かなくて、発射間隔や誘導や気軽に撃てる度合いの面で飛び道具が頼りにならないし、回避やダッシュも大味だから。生存力はエールのが高いよ、ギスは足の速さによる中継占拠も求められるから一箇所に縫い付けられると仕事ができなくて困るし。ラゴゥも手数が厳しくて押し付け力が足りないから、どっちもどっちかなと思う - 名無しさん 2017-07-06 00 00 32 正直火力に困らない。BRBRバルカンで十分やっていけるし足が止まる武装が多くなった現環境ではバルカンを使うまでもない。これで下格が普通の切り上げなら今でも使ってた。 - 名無しさん 2017-04-30 21 33 29 おいおい、ランクが高くなるとバルカン威力低いし要らないよね?となる人もいるんだよ? - 名無しさん 2017-06-03 13 29 02 初心者の頃は射程短くて威力ゴミなバルカン不要だと思ってた。誘導強烈で長時間撃ててよろけ取りやすいマシンガン系じゃないと頼りにならなくてザクとBDしか使ってなかった。今はストライクや青枠で相手を追いかけながら垂れ流すバルカンの便利さを痛感してる。BRBRバルカンなんて言わなくてもばらまいてればバルカンだけで普通に強引によろけ取りまくれるし、もうバルカンでいいやってなった。 - 名無しさん 2017-07-05 23 55 57 こいつ回避のリロードあと2秒ぐらい短くしてもいいと思うんだけど百式、バル4の様に押し付け武装がある訳でもないし - 名無しさん 2017-04-23 13 24 50 3発回避にもともと短めの9秒だし短縮するにしても百式ラゴゥフリーダムと同じ8秒でいいんじゃない?6発よろけバルカンが欲しいな。あと遊ばせてる武装枠に素ストのN格まんま移植でいいから特殊格闘アーマーシュナイダーとかほしい - 名無しさん 2017-04-23 14 04 00 回避は - 木主 2017-04-24 23 03 46 ミス 回避は一番使う頻度高いしせっかく3個あるって特徴を持ってるんだからそこがもっと使えるようになれば良いんじゃないかと思って - 木主 2017-04-24 23 14 49 そっちのほうがいいな。どこにでもいる一発よろけのお手軽機体になるよりも、回避だけを極めて絶対避けるマンになる方が個性的でおもしろそう。 - 名無しさん 2017-04-24 23 38 33 2回の百式でも修正前はリロード早すぎて全く死なずに避け続けて猛威を振るったし、今はライザーがそんな感じになってるから3回も使えたら全盛期の百式に近い生存力を発揮できると思うんだけどなぁ。リロードのやりくりが悪いんじゃないだろうか 自分は回避うまい人の真似できないけど - 名無しさん 2017-07-05 23 53 11 装甲3来たらある程度復権しそう しかし百式と同コストなんやなー。百式の異常さを改めて実感する。 - 名無しさん 2017-04-22 08 11 28 汎用苦手だけどエールで練習しますか - 名無しさん 2017-04-15 12 59 17 「なぁ百式、同コストのよしみで、お前の回避と俺の回避交換してくれよ。」 - 名無しさん 2017-04-14 16 48 01 百式「今?いいよ」(ゲス顔) - 名無しさん 2017-04-22 08 36 41 「ごめん、やっぱ回避はいいから、バルカン交換してくれよ。」 - 名無しさん 2017-05-05 20 15 28 さっきこいつ対戦相手にいたけど強かった - 名無しさん 2017-03-21 16 25 40 こいつはバトオペ界の片手剣だな。初心者が使っても、基礎を覚えるのに良いし、基礎がしっかりできた玄人が使うと意外と強い。派手さはないけど万人におすすめできる機体ですわ - 名無しさん 2017-02-26 14 13 07 雑魚の頃からずっと使ってるわ。初心者は設計図揃い次第すぐに乗って欲しい。 - 名無しさん 2017-02-26 15 33 55 片手剣が強いのってXだけじゃないかな…その他の作品は属性意味無かったりモーション値低かったりで最低ランクの性能 - 名無しさん 2017-02-26 17 29 11 空いてる特2にアーマーシュナイダーでの特殊格闘でもつけてくれんかね。素ストのN格そのまま移植でいいから - 名無しさん 2017-02-26 01 45 21 アーマーシュナイドを真正面に投げる一発よろけなんてのはどうだ? - 名無しさん 2017-02-26 06 33 06 劇中で、ストライカーパック付けてる状態で使用したことが無いからなぁ。 - 名無しさん 2017-02-26 06 57 30 装甲付ける前のデュエルに刺してたよ。 - 名無しさん 2017-02-26 10 15 31 目覚める刃 - 名無しさん 2017-02-26 14 21 45 原点に帰ってこいつ使うの楽しい!ガードからのマニュアルの火力はキャンペーン機体もびっくりの火力ですな! - 名無しさん 2017-02-26 01 34 31 百式みたいにバルカン6発でよろけてくれないかな、それがダメならライフルの威力あげて下さい - 名無しさん 2017-02-23 23 07 25 後回避時間も短縮されればな……さすがに無理か - 名無しさん 2017-02-23 23 09 25 こいつの回避駆使してユニコーンのガトリング全部避けきるとエースパイロットになった気分になる。自分の攻撃も避けられてばっかなんだけど - 名無しさん 2017-02-21 20 35 48 やっぱ基本は大事だな。しばらくコイツに乗らなかったら、腕落ちた。今ではたまに乗って、腕が鈍らないようにしてる。 - 名無しさん 2017-02-08 17 27 27 何気に生存力高いから大好きや!こ - 名無しさん 2017-01-13 18 34 17 エールストライクなんだからスピード90あってもええやろ - 名無しさん 2017-01-13 17 20 34 やっぱ使いやすいな。掃討戦でも戦える。 - 名無しさん 2017-01-11 22 15 18 エール本当にいいわ。 ほんと使いやすい - 名無しさん 2017-01-12 22 16 31 来年年明けあたりにコンパチでバンシィ来そうだな。 - 名無しさん 2016-11-30 18 52 15 書き込み先間違えたorz - 名無しさん 2016-11-30 18 52 55 負け確、さらに驚異のロッキャン - 名無しさん 2016-11-20 21 30 35 味方に回避持ち汎用がいない時に使ってる まだまだ現役です - 名無しさん 2016-11-02 12 35 20 今更ながら何故ビームライフル威力下げた!何故こいつが弱体化されないかんか解せぬ - 名無しさん 2016-11-01 21 04 20 いやーだってコイツの全盛期はよろけ持ち少なかったしコイツも無限回避かなんかしてたやん? - 名無しさん 2016-11-21 21 48 42 ラゴゥカラーにしたらダサかった - 名無しさん 2016-10-25 07 14 12 そこで赤く染めて角つけるんですよ。3倍になりますぞ。 - 名無しさん 2016-10-25 11 45 53 因みにジムカラーにしても同じようなものになった、、、 よし、3倍になろう。 - 名無しさん 2016-10-25 21 42 27 下手が使っても意味ないんですか? - 名無しさん 2016-10-23 17 57 00 使いたかったら使えばいいんじゃね?特に弱い機体でもないし。機体の特徴・操作感を考えながら練習してれば誰だって並程度にはなれると思うけど・・・。 - 名無しさん 2016-10-23 18 35 48 特殊回避が3あるから上手く使えばゲーム苦手な人でも長生きできそうな機体ですが、ビーム装甲が薄いのでファンネル持ちやスナイパー系に狙われると危ない系の機体でもあります 物理装甲が厚いのでドムやBD1やバルバトス第4形態とは相性良い機体と言えるでしょう - 名無しさん 2016-10-23 21 06 07 この機体使い始めたんですけど、サポートに徹するしかないですか? - 名無しさん 2016-10-18 08 33 33 囮かな 特殊回避が3あるし マニュ射叩き込めないと与ダメ稼げない機体だけど、乱戦でダラダラマニュ射したら良い的だしね - 名無しさん 2016-10-18 08 37 31 囮しかないすか。スコア稼ぎにくいしチームにも貢献しづらいですかね?正直ゲルググかエルストどっちが強いかというとゲルググ? - 名無しさん 2016-10-18 08 42 34 コスト500ではゲルググの方が圧倒的に強いね 装甲Ⅱにすれば上位機種とも戦えるし エルストは特殊2にバーサーカーモードでもあれば使えるんだけども… - 名無しさん 2016-10-18 10 12 35 ただSEEDが好きならデュエルもお薦め パラメータに目立った欠点がないし、乗りこなせば結構いけるはず - 名無しさん 2016-10-18 10 16 09 機動強化、赤マス、モジュール補正31でライフル撃ったら150くらい出たよ、あの持久力であの威力はいいねぇ、レベル5のために貴重なポイント払ったかいがあるね... - 名無しさん 2016-10-14 19 29 42 ブースト回復中に緊急回避すると回復止まる時があって演習場で試してたら、緊急回避は接地してすぐも回復しないし、遅くてもダメな感じでしたが、回復受付時間はどれくらいですか? - 名無しさん 2016-10-11 00 07 09 BRの威力なんで下げたんだろ、ダメージソースそれしかないというのに… - 名無しさん 2016-10-10 22 43 44 運営「吉良キックがあるじゃない」 - 名無しさん 2016-10-11 03 14 09 回避持ち増えすぎなんだよ。回避3発が弱いなんてことはないんだが、武器が平凡だから埋もれてる。 - 名無しさん 2016-09-24 14 29 35 回避持ちが増えて個性が光らなくなってきたうえ、一発よろけ武装が増えたから、紙装甲のこ奴は落とされやすくなったね。 - 名無しさん 2016-10-06 12 47 47 修正来てから本当…使わなくなったなあ。 - 名無しさん 2016-09-23 20 51 05 BR使い切ったら格闘かタックルか回避しか選択肢が無いからね 火力ではSストやLストに敵わない - 名無しさん 2016-09-23 21 30 04 ガードサブキャンできるのは最近知った 実用性?知らん - 名無しさん 2016-09-22 02 27 48 なんとか使えないかと研究した時期もあったが、使い所はなかったよ・・・ - 名無しさん 2016-10-05 22 36 00 最近見なくなったので普段W使ってるおれが乗ってみたところ5連撃かましてしまったんだが普通につよいわ - 名無しさん 2016-09-10 23 14 36 マジか⁈メインが弱くなったんで使わなくなったが戦えるんだな! - 名無しさん 2016-09-11 00 31 31 横から失礼。なんだかんだあったけど、回避持ちは回避が産廃武装になることないから機体自体もそこまで弱くはならんよ。あと、こいつが痛いのはメインの弱体化じゃなくてヨロケの時間短縮です。 - 名無しさん 2016-09-11 01 40 59 メイン弱体化は聞いてたがヨロケもなのか…しかしやはり強機体だと思ったよ - 木主 2016-09-11 15 57 14 余計な武装がない分、メインとサブを当てる事と相手の攻撃を避ける事に集中するから使いやすいんだよね。ただ、バスシュ+マニュ射ぐらいしか決定打がなく火力を出しにくい点はあるがな。 - 名無しさん 2016-10-06 10 47 53 要は、キルする事に専念するなら、ゲイツを、生きる事に専念するならエールをと言ったところか。 - 名無しさん 2016-10-06 10 49 09 シナからこっちに乗り換えてみたら、ランクマで7連撃とかできるし。やっぱ普通に強いゎwただ、汎用乗れないやつは向いてないな。 - 名無しさん 2016-11-20 23 20 36 格闘はほんの数ダメージだからまあ論外だよね。新OSだとビーム補正が下がって、同じ機動2で初代と3しか差がないのもかなり厳しいとこ。 - 名無しさん 2016-09-08 03 35 39 初代はコスト下がったが一部ステは上昇した。こいつが要のBR威力を落とされて得たのは? - 名無しさん 2016-09-07 16 43 46 ステならこいつはB耐性上がったやないか。あと格闘関連の強化。まあメイン弱体と新OS化で失ったものの方が多いような気もするが - 名無しさん 2016-09-07 16 48 49 はい‼︎ 見た目と使いやすさが気に入ってるので結構苦労してLv5まで上げて使ってます。 作って後悔してないです! ただ気になるのはついこないだまでビームライフルの一発の威力が120となってました... 前は130だった気がするのですが私の勘違いでしょうか⁇ - 名無しさん 2016-09-01 00 09 18 他の機体もそうだけど、アップデートで強化されたり弱体化されたりするんよ、このゲーム - 名無しさん 2016-09-01 00 22 15 そうなんですね...ちょっとガックシ... ゲイツに浮気しそうです... - 名無しさん 2016-09-01 00 28 25 今でもこの機体を使ってる人! - 名無しさん 2016-08-31 21 35 08 ヘビアが増えてくれる分にはいいけど今まで通りランバスまみれのマッチだと頭痛がしてくる - 名無しさん 2016-08-15 10 19 36 パーフェクトストライクをリスるなぁーーーーー!! - 名無しさん 2016-08-12 23 36 48 久々に使ったけど強い。ヘビア使ってるとこいつの機動力がこいしくなる - 名無しさん 2016-08-11 15 38 53 そりゃあ支援金乗ってたら当たり前だろ - 名無しさん 2016-08-12 16 52 08 弱くはないけど強くもない - 名無しさん 2016-08-11 02 45 02 設計図は何レベルからドロップしますか? - 名無しさん 2016-08-10 14 17 08 このwikiの左側にある機体の所の機体一覧開くと載ってますよ。エールはPL10からドロップの様ですね - 名無しさん 2016-08-10 15 08 51 ありがとう - 名無しさん 2016-08-11 02 44 40 回避が3回使えるから他の機体使っても結局戻ってきてしまう。それにLv5まで強化済みだし。赤マスタリーの装甲2が安定するっぽい。 - 名無しさん 2016-08-09 23 56 21 慣れたら機動IIもオヌヌメ アホみたいに与ダメ稼げるぞ! - 名無しさん 2016-08-10 00 31 27 ドム絶対殺すマン - 名無しさん 2016-08-09 13 12 32 完封できるよなw 万一食らっても実弾だからへっちゃらさ - 名無しさん 2016-08-09 13 31 02 Lストって言われると一瞬こいつかと思っちゃう - 名無しさん 2016-08-09 00 04 11 あるw - 名無しさん 2016-08-09 13 56 02 微妙な機体かな - 名無しさん 2016-08-08 19 25 26 実弾装甲とビーム装甲のバランスが悪すぎるんだよな。そのリスクに値するリターン要素が無いのも困った所。 - 名無しさん 2016-08-08 19 31 39 逆なら乗ってた - 名無しさん 2016-08-08 19 40 58 こいつ作ろうかランチャー設計図手に入るまで待つか悩むな〜 - 名無しさん 2016-08-07 13 44 29 こいつLv.4と百式lv.2だったらどっちがいいかな。(Aスト慣れてます) - 名無しさん 2016-08-06 19 54 06 使い比べれば良いと思うよ、ランクマじゃないんだし。百式の性能が自分のプレイスタイルに合わないって人も居るからね。 - 名無しさん 2016-08-06 20 33 17 確かにそうですね。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-08-07 14 30 06 百式にしました! - 名無しさん 2016-08-07 16 33 18 確かに百式のほうが強いんですが、豊富なブースト、BRが打ち切りでなかったり縦横に動き回れますね。最近はヘイトが低いから、乱戦でチクチクさして、チャンスでマニュ射が楽しですね。耐久力が減ると落としやすいからヘイトが半端ないです。そこからは囮発動で回避特化してます。 - 名無しさん 2016-08-02 19 52 53 下方修正されてもなおマニュ連は脅威 - 名無しさん 2016-08-06 03 01 47 本当に見なくなったなコイツ、みんな百式に乗り換えたのかな - 名無しさん 2016-07-31 22 10 06 ゲルググよりもこれの方が使いやすいのは気のせい?他に同じような人いる? - 名無しさん 2016-07-30 23 22 00 なんやかんや使い慣れたこいつ使うと安定した成績は出せるな。もち機動ii(百式持ってない) - 名無しさん 2016-07-28 00 03 31 俺今PL21で今年の1月からエールずっと使ってたけどさ...さすがにきつくて今回のランクマ報酬で百式装甲2に乗り換えました。やっぱメイン120にしたのは痛いっす... - 名無しさん 2016-07-30 23 38 04 機動 - 名無しさん 2016-07-24 23 36 23 ミス 機動2でモジュール耐久の分もビーム貫通にすると紙過ぎてスリルすごいなこいつw - 名無しさん 2016-07-24 23 38 10 こいつやゲイツにのるとメインが凄い当てやすく感じる。武装が少ないから集中してんのかな - 名無しさん 2016-07-19 14 38 50 わかる - 名無しさん 2016-07-23 04 51 57 そろそろ次の機体に乗り換えようと思ってるんですけどこいつに慣れすぎたせいでガンキャ等が使えなくなってしまったんですがどの機体なら似た運用できますかね? - 名無しさん 2016-07-18 23 46 39 似たような機体なら、「シナンジュ・百式・BD1(マシンガンになるけど・・・)」あたり? それか、ちょい回避とは違うけど「GP01(マシ機)」。あとはトールギス・・・。このあたりだと思います。 - 名無しさん 2016-07-18 23 58 46 シナンジュはあと3枚なんで課金しますかねぇ、けど無強化では乗れないのでギス2でいってみます - 名無しさん 2016-07-19 01 15 28 ギスはやめとけ、全く違う - 名無しさん 2016-07-20 00 57 17 もう買っちゃったけど運用は全然違いますねw エールは機動で乗ってたのでブースト多いのはありがたいので戦法と武装は慣れでなんとかします! - 名無しさん 2016-07-21 20 57 28 追記 フリーダム忘れてたよ。すまぬ。(まぁ、ないと思うけど・・・) - 名無しさん 2016-07-19 15 27 59 持ってれば自由を極めてみたい気もしますねw - 名無しさん 2016-07-20 00 45 55 機動ii使ってれば悪くないけど、なんか物足りない。 - 名無しさん 2016-07-18 23 07 08 怯んだらマニュ射すればいいのに格闘ばっかり使ってる地雷に会ったわ - 名無しさん 2016-07-15 18 09 35 なんかもうAスト使うなら百式でいい気がしてきた… やっぱメインのが弱くなったのが痛すぎる… - 名無しさん 2016-07-10 23 19 50 設計図も強化するためのパーツも揃わないんですが - 名無しさん 2016-07-11 17 26 39 130から120の弱体化、BR・バルカン共々怯みが弱よろけ、Nハメ削除とか下げられすぎだよな BR・バルカンとサベと回避しかないのに… - 名無しさん 2016-07-11 17 48 33 500コス自体が百式でおkになってるから - 名無しさん 2016-07-16 01 31 16 最近Lv5にして乗り始めたんだがめちゃくちゃ強いなコイツ。リペア使えば掃討戦でも余裕で0落ち保てるから凄い。 - 名無しさん 2016-07-09 07 28 57 最近?もったいないな、ちょっと前までもっと強かったぞw - 名無しさん 2016-07-09 09 46 32 そういえばコイツの修正は弱体化とか言われてたもんな。今より強いとか恐ろしい。 - 木主 2016-07-09 20 07 58 弱体化ってレベルじゃないぞ。以前に比べたら今なんか産廃 - 名無しさん 2016-07-09 20 33 58 産廃は言い過ぎじゃね?wまあ以前のは乗った事無いし知らんけど。 - 木主 2016-07-09 20 38 40 乗った事無いのかよw - 名無しさん 2016-07-10 01 23 17 最近乗り始めたって書いたじゃないか(´・ω・`) - 木主 2016-07-10 07 35 44 アプデ前は500らしからぬ性能してたからね。それに慣れてた人には辛いんじゃないかな。今のドム…ほどではないけどそれに通づる感覚。アプデ後はコスト相応になった感じ。弱くはないよ。 - 名無しさん 2016-07-10 03 35 25 今でも結構強い気がする...wまあコスト不相応に強いとまではいかないけど使いやすいし何より生存力が凄い。 - 木主 2016-07-10 07 37 55 装甲OS以外は強くなったのにな。火力減った分 - 名無しさん 2016-07-10 23 26 47 Aストさんペラッペラやな。ワンパンで思ったよりダメージ入ってちょっと驚く。 - 名無しさん 2016-07-06 10 18 41 正直こいつが弱体化された感じがしない。もとから被弾しないように立ち回ってたから紙装甲でも気にならないし、BRも前とあんまり変わってない気がする。逆にバルカンの弾薬数が増えたから前よりも使いやすくなった気がする。 - 名無しさん 2016-06-30 21 59 03 sou? - 名無しさん 2016-06-30 22 39 44 完全にこいつ使うなら百式でいいな - 名無しさん 2016-06-30 17 21 57 持ってねーYO! - 名無しさん 2016-07-07 17 09 46 エールが...Aストが泣いている.......? - 名無しさん 2016-06-29 17 06 29 新OSとBR弱体化のせいでかなり使いづらくなってるなぁ。紙装甲or低火力とか、どうすりゃいいんだ・・・ - 名無しさん 2016-06-28 03 01 20 むしろ今までが500コストにしては強すぎたんだよなぁ… - 名無しさん 2016-06-28 07 42 59 やっとぼくの下位互換になってくれたよ - ふりーだむ 2016-06-27 18 50 23 前より早めかつ丁寧な着地場所探しが必要だけど、装甲2のが安定するわ。ランクマ終わったら違う機体探そう。 - 名無し 2016-06-26 15 34 51 正直弱くなってるけど、バルカン10連射は地味に凄い強化点だぞ - 名無しさん 2016-06-26 02 44 41 もうこれでゲイツのこと馬鹿に出来ないな - 名無しさん 2016-06-26 02 01 08 改めて思ったけど種は武装の名前変だよな - 名無しさん 2016-06-26 00 45 39 拗らせ過ぎだよな。中二過ぎて恥ずかしくなるw - 名無しさん 2016-06-26 02 33 37 パルマフィオキーナ!ヴォワチュールリュミエール! - 名無しさん 2016-06-26 16 02 18 アルムフォイヤー! エクツァーン! フレスベルグ! ニーズヘグ! ゲシュマイディッヒ・パンツァー! - 名無しさん 2016-06-26 16 25 21 レイヴンソード!ヨツンヘイム!ムスペルヘイム!ヨルムンガンド! - 名無しさん 2016-06-26 19 01 51 ビームラリアット!ビームショルダータックル!ビームニーキック! - 名無しさん 2016-06-26 19 18 37 チョウキュウハオウニチリンダン!ケンハセンオウキエンダン!ハイパーギンイロノアシスペシャル! - 名無しさん 2016-06-26 20 05 11 セキハテンキョウケンザンギュラノスーパーウリアッジョー - 名無しさん 2016-06-27 21 42 11 比べるわけじゃないがダブルオーはシンプルだよな。とりあえず武器の前にGNって付けときゃいいもん - 名無しさん 2016-06-26 18 49 53 GN同意 - 名無しさん 2016-06-26 21 32 50 GNワロタ - 名無しさん 2016-06-27 13 18 14 何か発音からドイツ語っぽいけど違うのかな? - 名無しさん 2016-06-27 15 51 02 クッソ今更だけど種の武器名は、連邦系がドイツ語、ザフト系がラテン語。この言語チョイスが厨二、というかインテリヲタクっぽい。 - 名無しさん 2016-06-27 17 49 37 テキトーに神話とかから引っ張ってきてるだけだよ。だから余計に恥ずかしい - 名無しさん 2016-06-27 20 59 30 神話系の名前ならいろんなガンダムで使われてるけどね - 名無しさん 2016-06-27 23 22 20 いやいや種ほど無駄に使ってる作品ないから - 名無しさん 2016-06-27 23 29 54 「バルカン」も神話から取ってるんだけどな - 名無しさん 2016-06-28 19 48 32 神話から取ったのはM61の開発元の方だろ。1stは設定考証甘くてM61の商標そのまんま使っちゃっただけ - 名無しさん 2016-06-29 01 30 29 ガンダムのバルカンは多砲身じゃないからガトリングですらない。ぶっちゃけただのマシンガン - 名無しさん 2016-06-29 02 29 17 人気のGガンとかもかなり中二全開だけどね…他にも調べればいくらでも出てくるさ。まあそこらへんは感性の違いだから下手に触れない方がいいよ - 名無しさん 2016-06-28 02 25 12 Gガンの神話要素ドコー? - 名無しさん 2016-06-29 01 20 58 中二=神話名って人とは分かり合えないだろうね。今どきの子にはあれが普通に感じられるのかな? - 名無しさん 2016-06-29 01 23 56 意味も無く使いまくるから種は不自然なんだよな。アーマーシュナイダーとか英独ごちゃまぜだし、意味もおかしい - 名無しさん 2016-06-29 01 35 38 創作物でその辺りを突っ込むのは野暮ってもんじゃなかろうか - 名無しさん 2016-06-29 01 43 54 野暮でもないだろ昭和の作品じゃないんだぞ、2002年の作品だぞ?設定とか由来くらい少しは考えろよと。ちょっとググったんだが、例えば種死のガイアガンダム。ガイアってのはギリシャ神話の地母神。でコイツの武装のグリフォン2ビームブレイドとヴァジュラビームサーベル。グリフォンはギリシャ神話に出てくるから統合性が取れてるけど、ヴァジュラってのは密教やチベット仏教の法具でインド神話のインドラの武器だと・・・・・・。例えるなら坊主がロンギヌスやゲイボルグ使ってるようなもん。幾らなんでも可笑しいだろ普通笑うよ。種はこういうの滅茶苦茶多い、思春期のガキがとりあえずかっこいい名前付けてみた!みたいな - 名無しさん 2016-06-29 02 05 53 気に食わないというのは痛いほど伝わるしそれは別にいいのだけれど、別に坊主がロンギヌスを使ってもいいんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-06-29 02 21 21 よくねーよw - 名無しさん 2016-06-29 02 24 34 イスラム教徒がコーランの変わりに聖書持ってたら〇されるわw - 名無しさん 2016-06-29 02 26 38 意味の有る無し関係なく中二的なネーミングだからどーたら言わないほうがいいよ。Gガンばっかり例に挙げてるけど漢字の羅列もそうだし、ほかの作品も調べればいくらでも出てくるよ。 - 名無しさん 2016-06-29 01 48 36 例えば? - 名無しさん 2016-06-29 02 06 35 バルカンにこんな長い名前つけんだろ、普通 - 名無しさん 2016-07-04 08 12 18 おまけに意味も滅茶苦茶だからなwイーゲルシュテルン() - 名無しさん 2016-07-09 10 51 28 スキュラって思っきしラテン語だよ。イージス連合側なのにw - 名無しさん 2016-06-29 02 17 04 まぁここら辺も種が叩かれ続ける理由の一つだよな。種信者ですらイーゲルシュテンと突然言われて - 名無しさん 2016-07-18 21 54 28 も理解出来ないと思う - 名無しさん 2016-07-18 21 55 33 どうでも良いけど上のエールの画像見てるとアクアビットマンを思い出すw - 名無しさん 2016-06-25 23 33 59 こいつのライフルが120でイージスが130なのが納得いかない。原作の設定的には正しいんだけどさ - 名無しさん 2016-06-25 23 22 58 すべて掃討戦のせいだ( ´・ω・` ) - 名無しさん 2016-06-25 17 01 09 機動で運用してるけどメインの威力落ちたから結局旧装甲IIのときと火力かわんねえな 装甲上がったのも機動IIで比べた時だけだし 立ち回り変えなきゃね - 名無しさん 2016-06-25 16 30 53 新OSになってから凄く使いずらくなったなぁ。よろけ短縮はなくてもよかったんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2016-06-25 14 53 59 武装がコレとバルカンしか無いのに威力下がってよろけ短縮って、ねぇ… - 名無しさん 2016-06-25 15 40 23 よろけ短縮すべきなのはこいつじゃない筈だ - 名無しさん 2016-06-25 16 32 32 よろけ短縮はLストの方だよな、基本考えて - 名無しさん 2016-06-26 00 43 42 玄人色の強い機体に修正されちゃったなぁ - 名無しさん 2016-06-25 01 50 25 ほんとにね。柔らかいと言うか、紙だね。。 - 名無し 2016-06-25 02 36 44 旧OS装甲IIと新機動IIのビームはどっちのがが強い? - 名無しさん 2016-06-24 18 39 32 旧も新も変わらす機動の方が上でしょ。 - 名無しさん 2016-06-24 19 06 08 やっぱそうなんか メインの威力下がったからどうなんかなと思ったけど計算のしかたが分からんかったんや すまんな - 名無しさん 2016-06-24 19 09 28 エールストライクは使いやすい - 名無しさん 2016-06-23 18 14 59 更新されたブログのエール10発だなということは八発の回避2のほうはインパルスの可能性あるな - 名無しさん 2016-06-23 12 11 29 バックパックの形状的にどう見てもエールだぞ。てかバルカン50発になるっぽいな。 - 名無しさん 2016-06-23 12 36 06 まあ期待したかったのさ・・・インパルスもストライクみたいに全種きてほしいな - 名無しさん 2016-06-23 12 41 54 察してやれなくてすまんな...ストライク系のモーション使い回しでも良いから欲しいね - 名無しさん 2016-06-23 13 29 17 久々にのったけどやっぱいいな 戦闘続くと弾かつかつだけど - 名無しさん 2016-06-23 04 10 47 この、ストライクはオートリ装備かな? とんでもなくタゲが来るんだけど。 - おでん 2016-06-21 15 42 57 エール新OS化のかブログ掃討戦画像 - 名無しさん 2016-06-16 00 25 12 間違えてけってしまった新OS化はメイン8で回避2になるのかな - 名無しさん 2016-06-16 00 26 03 まじやん よく気づいたな 2発撃ったあとには見えないし 新OSになるのかな 期待半分不安半分やね 減らすのはちょっと戦い辛いかも - 名無しさん 2016-06-16 00 43 03 光っててわかりづらいだけでルージュの可能性が…? - 名無しさん 2016-06-16 01 07 49 だからかNジャマー押してる理由が強化でワンチャン使う可能性ありやな - 名無しさん 2016-06-21 18 15 35 エールストライク強化にNジャマーキャンセラーwww - 名無しさん 2016-06-21 18 16 45 回避が百式みたいにリロードが速くなってたりして - 名無しさん 2016-06-16 03 01 12 ソード、ランチャーとストライクパック系が強くなってるしエールも強化くるか!? - 名無しさん 2016-06-16 13 04 51 ソードが...強い...? - 名無しさん 2016-06-16 19 57 49 初期よりはじゃないかな?違ってたら同感だな。 - 名無しさん 2016-06-17 19 44 34 ロックしてる敵10番は何?スマホだと画面が小さくて分からん - 名無しさん 2016-06-21 17 50 26 ゲイツじゃないかな - 名無しさん 2016-06-21 17 56 54 そーなんだありがとう。新機体かとウキウキしてしまった - 名無しさん 2016-06-21 19 05 36 コンパチ機体候補の1つか… ルージュなんて要らんよ… - 名無しさん 2016-06-08 03 30 02 IWSPかオオトリなら歓迎する。パーフェクトストライクやストライクノワールでもいいぞ - 名無しさん 2016-06-08 04 09 43 旧バトオペから流用、戦記から流用、nextから流用。候補50機以上はあるから、もうどれが次に来るかわからんねw - 名無しさん 2016-06-09 00 27 46 中継拠点でタイマンになった時、相手を転ばせる手段が格闘しかないのがつらい - 名無しさん 2016-05-29 16 58 24 バルカン使ってる?単発よろけだけ気をつけて - 名無しさん 2016-05-29 17 44 45 自分のよろけ値が溜まってきたら回避で回復を待てばそんなに困らなくない? - 名無しさん 2016-05-29 17 45 39 1撃で転ばせて敵が起き上がるまでに中継をとる、ということができないという話ではないでしょうか?格闘をふってくる相手なら回避行動ではじいてマニュ射など決められますがバズーカ持ちとかZ相手に中継とるには格闘当てるくらいしかないですよね - 名無しさん 2016-05-30 00 24 24 エールストライカーを装備するとビーム装甲が下がる謎仕様 - 名無しさん 2016-05-25 22 13 45 ストライカーパックはPS装甲じゃないから(名推理 - 名無しさん 2016-06-09 00 14 33 その推理だと実弾装甲が下がりますな(^^; - 名無しさん 2016-06-09 00 54 42 PS装甲がビームに弱い、てのもゲームのせいで勘違いされてるよな。実際はカッチカチになるからビームの方がダメージ通しやすいだけでなのに。 - 名無しさん 2016-06-09 12 14 47 戦車の装甲のように機体の後部に付くストライカーパックはPS装甲は有っても、軽量化の為にビーム装甲まで施してないのを表現するために機体全部の対ビーム装甲を下げてみた、何てどう? - 名無しさん 2016-06-09 09 13 27 負けそうなときにエールあんま使わなくて使う癖がないマニュアル連射慌ててしたらトドメ刺せてギリギリ勝てた。もっとマニュアル使うように意識しないと地雷扱いされるね、やっぱ - 名無しさん 2016-05-24 17 12 16 たまたま下格タックルが決まって気持ちよかった - 名無しさん 2016-05-24 11 24 38 俺もう一生エールで堅実に戦うわ - 名無しさん 2016-05-21 19 19 04 相変わらずマニュ射が強すぎ、赤、青全部ビーム補正6貫通1赤マス特化で一瞬で溶かせる - 名無しさん 2016-05-18 13 17 25 どの機体でもマニュアルはそうですが、エェルの10発連射は強い ガード!あれ・・・何時まで耐えればいいんだ私は・・・あべしっ!ってことがある。 - 名無しさん 2016-05-18 14 49 39 ストライクは旧OSのままにして欲しいです! - 名無しさん 2016-05-13 19 06 57 むしろ今までが強すぎたので新OSにして欲しいです! - 名無しさん 2016-05-13 21 30 25 同意 素の装甲紙だし 変更するならメインのリロードか弾数あげて欲しい - 名無しさん 2016-05-13 22 09 36 修正されたら何乗るか決めとかないとなぁ、エールの戦い方覚えちゃったから他の機体は使い辛い・・・ - 名無しさん 2016-05-14 22 59 08 エールは機動強化2と装甲強化2どっちがいいですかね? - 名無しさん 2016-05-08 14 42 23 装甲2。 - 名無しさん 2016-05-08 15 03 33 避ける、当たらない自信があるなら機動2火力もでますしね - 名無しさん 2016-05-08 15 21 16 ありがとうございます‼︎、参考になりました‼︎ - 木主 2016-05-08 17 06 14 出ません。嘘付かないでください - 名無しさん 2016-05-08 20 04 34 んなバカな!9違うんだぜ! と思ったら装甲は34も違った・・・流石にこの差は装甲の方がよくないですか? - 名無しさん 2016-05-18 14 53 23 PL20のエール乗りですけど、マスタリーは何がおすすめですか? - 名無しさん 2016-05-08 00 17 00 lv20が何ポイントあるか忘れてしまった 俺のが参考になるか分からんけど 緑は占拠3まで振って 赤は一段目にレティクルに全部とスキルに1つ二段目は格闘以外のをお好みで 余ったのを三段目のビーム補正に振るのがいいんじゃないかな PL23で占拠3とビーム4まで振れるようになるよ - 名無しさん 2016-05-08 01 29 28 ノワール風に塗ろうかと思ったが塗る箇所微妙だな 歯痒い - 名無しさん 2016-05-04 21 13 34 額と胴体が赤くないのはなんか変なので、額と連動してる翼、胴体と連動してる足先は妥協して赤にしてる。 - 名無しさん 2016-05-25 21 35 15 みなさん、レティクル精度Lv3はつけてますか?私は付けないと安心できないので付けてます。 - 名無しさん 2016-05-03 17 50 43 俺は付けてるよ 毎回ずらすのはちょっと難易度高いぜ - 名無しさん 2016-05-04 00 15 03 勿論付けてるよ。てか付けてないと乱戦時の咄嗟マニュ当たりにくくなってしまうし。 - 名無しさん 2016-05-04 00 33 32 やっぱり必須ですね、有難うございました - 名無しさん 2016-05-04 13 23 33 BRが全然当たらねぇ!もうPL16になるのに0撃破4損壊とか出しちまったよ… - 名無しさん 2016-05-02 11 50 01 横に動いてる敵は当たりにくいからなるべく機体から見て正面に近い感じで撃てばいいと思うよ。俺それを心がけて6撃破とかしてるし - 名無しさん 2016-05-02 14 18 10 まあ、運が良いときだけども - 名無しさん 2016-05-02 14 26 21 エールはその生存力を生かして囮になってくれたらそれだけでも有難いです - 名無しさん 2016-05-02 14 55 56 C拠点で囮になりつつちょこちょこBRか、試してみます!アドバイスありがとうございました! - 木主 2016-05-02 16 10 32 自分の使い方だけど拠点にマスタリーふって開幕Cに行ってガードして完了したら回避とか使って後ろに下がって仲間をまつ戦いしてますね - 名無しさん 2016-05-02 23 46 46 色塗りエールは信頼できるなあ 敵にいたら厄介だけど 俺も塗ろうかしら - 名無しさん 2016-04-23 21 55 30 自分は信頼して頂けているのだろうか。。 占拠3エールの強さを最近実感しています。 - 名無し 2016-05-02 23 24 04 600エールの時点でモチベーション上がるぜ 占拠3いいよね 直接攻撃面に影響はないけど戦況有利作れるし - 名無しさん 2016-05-04 00 28 06 無課金だとキャンペーン機体ろくな強化出来ないし、何よりこのゲームに飽きてきたからエールを極める旅に出ることにするわ··· - 名無しさん 2016-04-22 23 53 13 ホントに汎用機って感じで尖った性能はないけどバランス良くて使いやすい - 名無しさん 2016-04-05 20 07 24 ダガーとか使いやすかったらすごい良い上位互換だと思う - 名無しさん 2016-04-05 20 05 44 普通に考えてM1の上位互換じゃねえの? - 名無しさん 2016-04-05 20 07 21 初めて、この機体で与ダメ6000取れた(第三・拠点 無し)。赤マス振りのマニュ射がガスガス決まると楽しいな。 - 名無しさん 2016-03-28 17 42 36 わかる。ジャスガからのマニュ射で敵を溶かしたときとかハンパない。 - 名無しさん 2016-03-31 21 28 20 マニュ射って、お手軽で高ダメージ - 名無しさん 2016-04-01 22 27 29 周りが高火力の機体ばかりなのでなかなか2級戦闘データが稼げず、赤マスタリー特化でがんばってるがつらい。 - 名無しさん 2016-03-28 15 35 15 今PL22ですが、マスタリーは占拠3残り赤か赤全部どっちがイイスカ? - 名無しさん 2016-03-15 13 38 11 ゲイツからコイツに乗り換えたんだけど、上手く使えなくてゲイツよりも勝率が低くなってしまった…こうしたら上手く立ち回れるとかありますか? - 名無しさん 2016-03-08 14 45 27 マニュアル射撃は普通に使いこなせるのがこいつを使う上での大前提。立ち回りとしてはこいつはタイマンにはめっぽう強いけど乱戦になると一瞬で溶けるから、なるべく1対1また2対2の状況を作ることかな。 - 名無しさん 2016-03-08 21 03 20 追記・あとはなるべくビーム補正の高い機体との戦闘は避けること(まぁ今の現状ではほとんど無理だけどw)目指せエール使い!w - 名無しさん 2016-03-08 21 09 42 もう少し頑張って使ってみる、サンクス! - 名無しさん 2016-03-08 21 13 55 コスト500戦こいつばっかで倒しあきる - 名無しさん 2016-03-08 13 47 27 今やってるコスト500戦でかなり活躍できるな - 名無しさん 2016-03-06 23 50 16 チートのテレポートエールに遭遇した。 - 名無しさん 2016-03-06 23 42 46 7撃破か。ビーム貫徹力の恩恵かな? - 名無しさん 2016-03-06 15 51 17 相手弱いのかわからんけど5撃破0損壊出来たんだがこの機体って撃破する機体なのか? - 名無しさん 2016-02-27 18 40 29 そもそも百式等と並んでタイマン最強候補ですしおすし。 - 名無しさん 2016-02-27 19 14 23 エールがタイマン最強とかありえん - 名無しさん 2016-02-27 19 20 52 最強候補って言ってんだよなぁ…(^ω^;)誰もコイツが絶対No.1とは言ってないぞ?他にもタイマン強い機体はあるからね。でも明らかにタイマン上位には入ると思うぞ? - 名無しさん 2016-02-27 19 28 53 百式が入ってもエールは絶対に候補に入らない。しぶといだけで肝心の反撃手段が無さ過ぎる。同じ500帯のゲルググ、ブリッツ、デュエル、ソードのが全然タイマン強い。600以上は更に強いのわんさか居るし - 名無しさん 2016-02-27 19 47 06 Sスト、ブリッツ、デュエルより下は絶対にねーわ… - 名無しさん 2016-02-27 21 54 37 BRとバルカンじゃ戦えないんだろう放っておいて差し上げろ - 名無しさん 2016-02-27 22 32 19 ゲルググはともかくブリッツとデュエルとソード以下ってのはピンとこねぇなぁ - 名無しさん 2016-02-27 21 57 54 ゲルはまぁわかるけどねぇ…他もマジで言ってるなら相当ヤバイ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-27 22 09 58 にわかか? - 名無しさん 2016-02-27 22 08 07 600以上ってW、キュベ、ユニコ、デスサとかはタイマンで普通に狩れるぞ? - 名無しさん 2016-02-27 22 13 29 相手が自分より下手だっただけだろ。そんな事言い出したら俺だってアストレイでエール狩れるぞ。 - 名無しさん 2016-02-28 03 12 11 そうそう、俺はダガーのバルカンのみでリスポンしたてのユニコーン削り殺した事あるぞw - 名無しさん 2016-02-28 03 14 39 ???「ワシはボールでザクを6機落したぞい」 - 名無しさん 2016-02-28 03 23 35 もう、おじいちゃんが落としたのはドムでしょ? - 名無しさん 2016-02-28 03 34 16 このメンツでタイマンして同程度の腕だとこっちのが有利だと思うけどなぁ…中継戦の話だとキュべ、ユニコ相手は盛ってる感あるけどねwエールとアストレイはまぁメインの威力全然違うし、特殊回避の回数も違うから同程度の腕だとまずエール負けないでしょ。 - 名無しさん 2016-02-28 03 48 09 間違ってたらスマン。実戦で中継タイマン中に緊急回避したら中継取られない?そしたら敵がリスポンして一対二になってタイマンどころの話じゃないと思うんだが。 - 名無しさん 2016-02-28 03 58 40 基本ステップ回避で対応、緊急回避使うにしても1回使うぐらいじゃ取られない。連続入力すると取られるだろうけど、タイマンだとまず無いから普通に緊急回避使って一方的に中継取られる事は滅多にないと思うけどなぁ… - 名無しさん 2016-02-28 05 33 38 大体エールはサブとか特射で寝かされてる間に染められるんだよね。強制ダウンだけは完璧に回避しないと中継取られる。個人的にデスサ・ギャン・キュベは天敵。自分と同じ腕だったらエールで勝てる気がしない - 名無しさん 2016-02-28 06 44 20 タイマン強いならもっとデュエルを戦場で見てもいいはずだけど… - 名無しさん 2016-02-28 07 22 12 よく見る機体が強い機体ならバクゥとか砂が強機体って事になるがよろしいか? - 名無しさん 2016-02-28 07 47 49 何で話題にも挙がってない砂機や300コスが唐突に出てくるんだ?大丈夫? - 名無しさん 2016-02-28 09 12 49 お前の考えは「タイマン強い機体は戦場で良く見る」だろ?お前こそ頭大丈夫かw - 名無しさん 2016-02-28 09 26 58 何か色々な人に当り散らしてるけど、タイマン能力だけでなく他にも色々足りてないからデュエルの使用率低いって事も読み取れてないのか? - 名無しさん 2016-02-29 05 13 12 スナやバクゥを戦場でよく見るのはタイマンとは別の理由だろとマジレス - 名無しさん 2016-02-28 10 27 15 そいつを↑↑↑↑の枝に言ってやれ。「戦場で良く見る機体=タイマン強い機体」なんてのは脳みそに糞が詰まってるやつの考えだってな - 名無しさん 2016-02-28 10 53 25 えええ・・・↑↑↑↑↑って「実戦的な機体の特性の1つとして『タイマン得意』がデュエルにあるならもっと使われてる」ってことじゃないのか?俺が深読みしすぎただけなのか?バクゥは勘違いしてる人たまに見るけど、スナがタイマン得意ってのは誰が見ても有り得ないんだから一々言わなくても共通認識だと思ってたわ - 名無しさん 2016-02-28 12 00 29 人がそこまで分かり合えたらガンダムなんて… - 名無しさん 2016-02-28 12 35 27 理解力のない人間もいるんだから自分の常識で語ってるとこのゲームは辛いぞ - 名無しさん 2016-02-28 23 32 15 ほーら自己矛盾w自分が馬鹿だって気づいたか?タイマン強い機体が多いってのは間違いなんだよ。素直に私が間違ってましたごめんなさいしましょうね? - 名無しさん 2016-02-29 01 41 27 もうエールと関係ない話になってんだから揚げ足取る方もそれに反応する方もまとめて失せろキッズ共 - 名無しさん 2016-02-29 06 25 35 お前さん、この文面見てタイマン=よく見るって人だと思ったのか?俺には別人に見えるけど - 名無しさん 2016-05-14 06 24 17 メイン威力高いし弾数も多いから火力は高いぞ? シュートの恩恵も大きいしな - 名無しさん 2016-02-27 19 15 32 撃破はし易い機体だと思いますよw演習場のザクにBr196、マニュアルだと220位出てたんでマニュア必須のこの機体が自分は1番撃破出来ますw - 名無しさん 2016-02-29 21 55 51 ハマればノーダメで倒せるぞまぁ時間はかかるが機体の性能を話すならまだしも腕前に触れた時点で結論はでねーよ - 名無しさん 2016-03-03 18 37 34 こいつ使いやすく強くてマスタリー悩む、みんなどんな感じにしてるんだ? - 名無しさん 2016-02-24 07 38 23 PL12なら緑の占拠3まで取って赤のマニュ1、後はレベル上がるごとに緑のブースト関連取っていって、緑モジュを全部Lv2にできたら緑のブースト関連を赤のビーム補正に切り替えていく。PL23で赤ビーム補正4緑占拠3ができあがります。 - 名無しさん 2016-02-24 12 16 02 いろいろ新機体出てるけど、やっぱり回避三回持ってるエールは優秀だな。ほんと通常入手できる機体でよかったわー - 名無しさん 2016-02-23 10 58 02 作ってみたけど装甲1だと全然活躍できない・・・ - 名無しさん 2016-02-21 20 19 22 被弾面なら味方と離れない、相手の攻撃に対して歩き・ステップ・回避を使い分けてブースト消費を抑える。攻撃面ならマニュ射は必須スキル、バルカンも忘れずに。とにかく経験だから諦めずに頑張ってください。 - 名無しさん 2016-02-22 14 07 10 やばい 最近弾当たんない 自分のレベルに追い付いてないかも 囮しかできん すまんな - 名無しさん 2016-02-20 23 36 46 こいつの赤モジュって全部貫通or補整よりも組合せた方がいいんですかね? - 名無しさん 2016-02-14 02 15 52 うん、ちなみにこいつに限らないよ - 名無しさん 2016-02-14 02 20 21 半々くらいでいいですか? - 名無しさん 2016-02-14 08 38 36 緊急回避3回が強すぎてモジュールは赤青ともに全てビーム補正になりました。スラスターも充分あるしやっぱコイツは強機体やでぇ… - 名無しさん 2016-02-11 15 10 01 機動強化にしてる? いっそ機動強化でいこうぜw すげえ怖いけど楽しいぞww もうやってたらごめん - 名無しさん 2016-02-11 16 54 56 OSはチームの編成みて変えてますね。十分全線任せれそうなら機動OSで遊撃してます。 - 名無しさん 2016-02-11 19 48 28 機動にするとブースト速度がかなり早くなるので非常に楽しですよねw赤青モジュはビーム補正ぶっぱのマスタリーも赤ぶっぱなので、機動マニュ射でゴリゴリ削って脳汁ぶっしゃーしてます。 - 名無しさん 2016-02-11 19 54 01 機動は挙動が軽くなるから回避使わなくても避けやすくなるのは大きいですよね。見極めしくじるとオジャンですがw - 名無しさん 2016-02-12 01 32 43 ストライク好きだから生スト使いたいけどどんな感じなの?β版で使ってた人教えてー - 名無しさん 2016-02-11 09 49 34 BRBRバルカンでよろけとった後はマニュ射とタックルどっちが火力でるかな とりあえずタイマンならタックルしてるんだけど - 名無しさん 2016-02-08 23 00 16 マニュ射の方がダメージでると思う、タックルの素のダメージが220で補正かかるとたぶん190とか180だろうし - 名無しさん 2016-02-08 23 15 02 そうだったのか ありがと! - 名無しさん 2016-02-09 02 03 09 ストライクコードで出るけど、今出てるストライク系列の下位互換になりそう - 名無しさん 2016-02-06 16 47 38 エールの下格の吹き飛びベクトル調整されたかな?さっき演習場で下格→ステキャン→タックル やろうとしたんだが下格の浮き方が浅くなっていたのか全くが繋がらん 誰か確認願います…願います…!! あとコンボのところの ガード→タックル見てから回避→マニュ連 って…これコンボじゃないんじゃ… - 名無しさん 2016-02-06 02 15 40 700ガンダムに乗りすぎて、作ったはいいがよろけとるとつい特殊回避してしまう···この機体はどの様に使ったらいいんですか?知恵をお貸し下さい(泣) - 名無しさん 2016-02-06 01 13 40 基本はメインメインバルカンorメイン×3使って怯ませたら、状況見てマニュ射or格闘orタックル…コンボはガンダムとあまり変わらないっすな、バズ〆がマニュ射に変わるぐらいか。 - 名無しさん 2016-02-06 05 53 44 ところで生ストは?βではいたよね? - 名無しさん 2016-02-04 01 56 02 50万DL記念に全員にコード封入メール送るらしいぞ良かったな。 - 名無しさん 2016-02-04 13 36 42 中々タイムリーなやつだなww - 名無しさん 2016-02-04 17 02 49 コメのタイミング良すぎて草 - 名無しさん 2016-02-04 19 14 47 タイマンの鬼。500コストの中じゃトップクラス。 - 名無しさん 2016-02-03 21 48 10 タイマン強いですよね、あと回避行動のお陰で敵誘導にも使える。 - 名無しさん 2016-02-04 08 50 40 実弾装甲が異様に高いので相手が実弾タイプでタイマンになった時は結構戦いやすいな(機会は少なめだが)。 - 名無しさん 2016-02-01 23 47 50 下格糞すぎ。。。 - 名無しさん 2016-02-01 23 05 46 あんま下格使ったことないけどあがくのには使えんのかね? - 名無しさん 2016-02-04 08 52 14 やっぱエールとゲルは600汎用機の中で頭ひとつ抜けてるな。(キャンペーン機除く - 名無しさん 2016-01-28 09 02 45 エールとゲルは500なんですが…。同格のキャンペーン機は百式とハンブラビだし色々間違ってるぞ。 - 名無しさん 2016-01-28 13 22 23 強化後の評価やごめんな。普通の設計機体だけだとってのを強調したかったんや… - 名無しさん 2016-01-28 13 41 03 いい意味で特長がないのが特徴な機体だな。すごく使いやすい。 - 名無しさん 2016-01-23 18 14 21 おう、ジムカスタムのことエールって呼ぶのやめろよ(違 - 名無しさん 2016-01-28 12 40 08 おう、アンカー下方修正で実質BRとバルカンのみになったゲイツさんディスってんの? - 名無しさん 2016-01-28 14 03 48 ゲイツか…君はいいMSだったが運営がいけないのだよ。 - 名無しさん 2016-01-30 08 32 31 それで質問なんですが、装甲2と機動2どちらの方が良いのでしょうか - 名無しさん 2016-01-23 10 48 14 装甲でいいんじゃないですか?回避三回あるし一見機動向きですが、B装甲40は心もとなさすぎるので - 名無しさん 2016-01-23 11 26 13 どっちでもいいけど、現状赤極・赤緑振りが多いから機動だと(特にエール)攻撃に当たると一瞬で落ちます。コスト600なので落ちまくるわけには行かないし、すぐ落ちると前線の枚数もキツくなるので、機動は自信があればどーぞという感じだと思います。 - 名無しさん 2016-01-23 13 44 02 機動選ぶ利点がほぼないんだが - 名無しさん 2016-01-23 14 19 06 数字も読めないのか? - 名無しさん 2016-01-23 14 17 31 質問に対する答えになってないですよ。分からないから質問してるのに。 - 名無しさん 2016-01-24 06 49 32 文字が読めないんだよきっと。 - 名無しさん 2016-01-24 06 52 08 そんな程度でもこのゲーム遊べるんだからバンナムってやっぱすげーわ - 名無しさん 2016-01-24 12 56 14 お前、あちこちのページでマルチしてるだろ? - 名無しさん 2016-01-24 19 28 28 質問を理解できない馬鹿がいるからこういう馬鹿も沸くんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-03 22 38 27 その質問をしている段階なら装甲でやってたほうがいいです。相手にキュベいても被弾抑えられる腕になったら機動も考えてみたら? - 名無しさん 2016-01-23 18 09 31 取りあえず装甲2で慣らして、被弾が少なくなってきたら機動2に乗り換えたら? - 名無しさん 2016-01-24 13 25 42 ぶっちゃけペイントする気ないならLv5まで強化する必要ない - 名無しさん 2016-01-24 17 54 16 機動2「な、なんだってー!?」 - 名無しさん 2016-01-24 17 56 59 エールの機動2は紙すぎるんだよなぁ... - ソードストライク\(^o^)/ 2016-02-04 08 55 33 機動2にハマったワイ、青モジュも火力に回してバーストシュートで平均4000ダメ。損壊平均も2だけど許して。 - 名無しさん 2016-02-04 10 53 45 PL19でやっと設計図揃って装甲2で使ってるんだが本当に強いですね - 名無しさん 2016-01-23 10 46 13 やっぱエールは強いなぁ…メイン火力高いし、緊急回避も3回、バルカンもある。素晴らしい機体。耐ビー?当たらなければどうと言う事はないって、偉い人も言ってたし大丈夫大丈夫…ガハハ - 名無しさん 2016-01-22 16 03 20 いつになったら作れるんだ!設計図一枚持ってるけどここ2か月は出てないぞ! - 名無しさん 2016-01-17 03 21 01 他のレア4機体全部開発して設計図絞ってみては? - 名無しさん 2016-01-17 06 57 07 設計図って他の装甲材やスラスターと別枠なんですか? - 名無しさん 2016-01-17 18 36 22 やっぱりエール最高だな、HP高め 回避行動生存率高いしBRもマニュ射も強い(赤マスタリー)から - 名無しさん 2016-01-16 22 28 43 全員が納得というわけでもないけどとりあえずお勧めだわ - 名無しさん 2016-01-16 22 30 29 緊急回避持ちは動きの読みあいで強く出れるから好き(´・ω・`)エール、百式、正義、自由、ギャン…好き - 名無しさん 2016-01-17 00 38 15 こいつ1000回近く乗ってるけど強すぎ フリーダムにはガッカリした。 - 名無しさん 2016-01-13 01 31 12 コイツだけ設計図出ないんだけど…なんでだ?逆にコイツ以外要らないしな。 - 名無しさん 2016-01-12 02 19 27 今日ザクでランクマ出て試合に勝ったら一度に2つ出たよ おかげで材料が揃った 高ゲインより単発勝利の方が効率良いと思う - 名無しさん 2016-01-12 22 11 07 変なこと吹き込むな。ランクマにザクが増えたら皆が困るだろ。 - 名無しさん 2016-01-14 12 25 03 コレの装甲Ⅱまで上げて初めて使ってみたけど、すげぇ硬いな。Cに常に突っ込んで3〜4体にからまれても生き残る生き残る…これまで未強化キュベレイとか乗ってたから、より一層しぶとく感じるわ…個人ポイントはなかなか稼げないけど… - 名無しさん 2016-01-01 12 17 51 Lv12で設計図1枚持ってるけど、はようコレに乗り換えたい ノーマルでアストレイでは力不足を感じる - 名無しさん 2016-01-01 10 11 24 PL - 名無しさん 2015-12-30 00 29 32 後格が全然当たらない、ホントに有効なのかな・・・ - 名無しさん 2015-12-29 23 26 27 同意。攻撃判定発生は遅いし判定も弱い。ジャンプはゆっくりで敵のビームも余裕で当たる。格闘振りしてないからだろうが、追尾はほぼなし。物陰の敵に何度か使っているが当たったためしがない。 - 名無しさん 2016-01-02 15 08 25 それって後格に限らずエールの場合、全部の格闘に言えそう…ゲイツとかと比べると遅くてハゲそう…後格の飛び上がりは、敵の攻撃に合わせるより勘で先出しにするもんじゃね?それで見事に敵の攻撃避けたついでにカウンターも綺麗に決まった事はある。あくまで運だけどね。 - 名無しさん 2016-01-02 17 17 29 味方エールがCで占拠しながら3タゲ捌いてくれたおかげで全占拠の状態でA天使落とせた、もうヘリポCは緑振りエールがヘイト集めればいいと思うよ…… - 名無しさん 2015-12-29 23 07 24 lv21だがやっぱりこの機体が一番使いやすい。 - 名無しさん 2015-12-29 00 43 28 対ビーム低すぎ 大丈夫なのか? - 名無しさん 2015-12-28 17 50 43 アストレイでちゃんと経験積んだ人なら大丈夫、前線で戦い続けても3落ち以上は滅多にしない - 名無しさん 2015-12-28 18 13 05 緊急回避でかなり粘れるから、説明に書いてあるけど装甲の数値以上に落ちにくいよ。 - 名無しさん 2015-12-28 22 22 11 2vs2以上の集団戦では良機体だがタイマンだと百式、ゲルググとかの方がいいかな。 - 名無しさん 2015-12-24 01 54 52 動ける支援機って感じで良いw 火力が無いから緑全振りで陽動にももってこいだし - 名無しさん 2015-12-23 14 55 51 無駄に高い対実弾装甲のせいですごく割食ってるけど、好きな機体だから使いたい - 名無しさん 2015-12-23 02 32 26 緑全振りすると楽しぃw 弾、避ける避ける - 名無しさん 2015-12-19 01 07 59 着地に合わせてノールックマニュアル射撃で怯みまで餓死まで支援できるのコイツだけじゃね? マニュアル射撃あれば支援機いらねーと思たわw - 名無しさん 2015-12-14 01 05 51 僕は赤振りでビーム40%まで振って、青はスキル溜まるやつだけ振ってる。後は適当。 - 名無しさん 2015-12-13 23 12 07 みんな赤振りしてる?それとも青? - 名無しさん 2015-12-13 22 50 17 赤はビーム補正と格闘補正上げて、後は青のダメージでスキル値上がるものを使ってます。 - 名無しさん 2015-12-14 12 22 57 赤一択です。マニュ連のみがタメージソースなのでソコに集めてます。 - 名無しさん 2016-01-02 15 13 08 金がなくてモジュールが買えない - バトオペ 2015-12-12 10 54 59 エール関係無くて少し笑った。よっぽどこのゲーム嫌いでもなければ機体はポイントじゃなくて課金した方が良いと思う - 名無しさん 2015-12-12 11 09 36 やりこむ気なら機体は課金で買ってモジュールにポイントをつぎ込むのがベターかな - 名無しさん 2015-12-12 14 13 44 PL17でエールメイン百式サブで使ってるけどマニュ射が大事になるなと思う機体、弾数管理はしっかりしないとね。 - 名無しさん 2015-12-12 08 50 04 ゲイツで出た!!! - バトオペ 2015-12-11 20 47 35 どっちもめちゃくちゃ乗ってるんだが - バトオペ 2015-12-06 18 06 06 他に種系で試してみては? - 名無しさん 2015-12-06 22 31 18 同系統乗っても毛ほどの効果も無いって2chスレで言われてるよ。同じレア4の設計図開発して絞るしか無い - 名無しさん 2015-12-06 22 51 47 そもそも解説書の記述が曖昧だしね…「関連素材」に設計図が含まれるのかも謎 - 名無しさん 2015-12-07 00 25 21 レベル上げれば嫌でも落ちる 15ぐらいから落ちやすいと思うぞ - 名無しさん 2015-12-07 19 10 05 PLv.16になった瞬間に設計図が出まくった - バトオペ 2016-01-02 11 22 41 パイロットLv.14になっても出てこない。何で出撃すると出てくるってある? - バトオペ 2015-12-06 07 35 25 俺はM1で1枚、ゲイツで2枚出ました - 名無しさん 2015-12-06 17 43 07 こいつ下格あててから高速前ステでタックル入るんだな - 名無しさん 2015-12-05 17 46 56 今完成したところですがおすすめモジュール、マスタリー教えてください。 - 名無しさん 2015-12-05 14 53 09 B補正ガン積み+B貫通 - 名無しさん 2015-12-05 15 17 10 M1の装甲2に乗ってるんだが、エールの設計図あと1つで作れるんだ - 名無しさん 2015-12-04 01 14 13 完成してもレベル1なら乗り換えないほうがいいかな? - 名無しさん 2015-12-04 01 15 07 Lv1なら回避行動が増えるだけかも?格闘フルなら別だけど - 名無しさん 2015-12-04 04 09 50 ビーム装甲が2分の1になるよ - 名無しさん 2015-12-04 22 48 47 エールとゲルググほぼ確実に会えるんだが、 - 名無しさん 2015-12-03 20 44 42 百式と比べると、火力はこちらの方が上で、BRが使いやすい。当たらなければ、どうという事は無い! - 名無しさん 2015-11-28 20 35 15 機動強化2赤振り推奨だね。慣れればなかなか落とされないし。火力も高くなる。 - 名無しさん 2015-11-12 17 00 50 やっと完成したがいいゾ~コレ。後格がたのすぃ - 名無しさん 2015-11-10 16 41 16 アプデで赤振り回避ゲーと化した今!こいつが求められているかも!?・・・しれない - 名無しさん 2015-11-09 22 30 15 実際少し増えたと思う - 名無しさん 2015-11-12 01 47 29 実際使ってみて、撃破数結構上がった。緊張感のおかげで被損壊数が平均的に下がったw - 名無しさん 2015-11-12 16 54 15 相手ガンダム700だと回避が優れているとはいえ、装甲に限界を感じてしまった。 - 名無しさん 2015-11-09 15 01 44 機動強化Ⅱが楽しい。でも、三回戦は疲れる。 - 名無しさん 2015-11-07 20 33 47 Eスト、Sスト、Lスト全て開発でポイント無しでPスト開発といった感じになってほしいな - 名無しさん 2015-10-22 18 14 18 エールパックは確かPスト専用の物があったような……。作れたら嬉しいけど。 - 名無しさん 2015-11-03 21 51 38 MGはちゃんと変形してたし、わざわざ同じ素体やストライカーパック作るのは気が引けるのよ - 名無しさん 2015-11-04 16 34 44 瞬発火力がないってことだよ、よろけに250以上出せる武装ないだろ。着地の硬直に刺す武装が乏しいとも言える - 名無しさん 2015-10-19 15 39 08 火力ないってコメントあるけど、何を基準として火力ないと言ってるんだろうか。チートWや支援機と比べるとそりゃないけども。 ザクとか武装豊富な奴と比べても、回避能力等含めると総合的な手数は上だし。BRのリロード早いからそこまで弾切れになることもない。武装少ないだけで同コスト中でも火力が低いとかはないと思うなぁ。 - 名無しさん 2015-10-19 15 11 53 時間稼ぎするの上手い!!ただ撃墜は皆無。短期で拠点に凸して敵が来たら浮いて味方が来るまで回避でしのぐ機体やね。これに20秒以上戦うなら他機体を撃墜したほうが早いな - 名無しさん 2015-10-19 13 46 20 この機体使いやすいわ・・・まったく癖もないし、装甲強化と青マスタリでビーム、モジュールもビームにすれば意外とビーム食らっても持つし。初心者にお勧め! - 名無しさん 2015-10-11 01 33 40 耐ビームより武器がバルカンとビームライフルしかない機体が現状キツイってのはある - 名無しさん 2015-10-12 00 38 37 あとひと押しが欲しい時にもどかしいんだよね - 名無しさん 2015-10-17 08 17 42 初心者が入手出来るような機体では無いんですがそれは - 名無しさん 2015-10-14 17 41 08 あー、うん。そうかもしれないw まぁLv12で迷ったら使ってみるといいよ!的な意味ですw - 名無しさん 2015-10-14 22 50 27 まよっただけでなくアストレイに慣れている人もじゃね? - 名無しさん 2015-10-16 16 36 52 火力不足気味じゃなければレベル4にして乗るんだけど、改スラスターが貴重なのもあって作るのは保留にしているわ 良い機体ではあるんだけどね - 名無しさん 2015-10-16 22 16 54 屈指の実弾装甲!実弾が全く効かない - 名無しさん 2015-10-10 23 53 01 実弾装甲ga - 名無しさん 2015-10-10 23 50 07 ラグい奴が使うと嫌になるぐらい強い - 名無しさん 2015-10-07 14 08 03 武装データに威力の記述も希望 - 名無しさん 2015-09-30 21 43 38 誤「統合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 06 23 16 ガードからの特殊回避は本当に強い! - 名無しさん 2015-09-28 17 07 01 lv3パーツ 2級戦闘型運用データ×16 2級統合型運用データ×16 PS装甲材×8 高強度フレーム構造材×10 48000P or 259JPY - 名無しさん 2015-09-25 16 34 23 lv2パーツ 3級戦闘型運用データ×30 3級統合型運用データ×20 PS装甲材×5 量産型スラスター材×10 30000P or 194JPY - 名無しさん 2015-09-25 16 32 18 レベル5まで作ったからとりあえずステ書いといた、素材は忘れたから他の人おなしゃす - 名無しさん 2015-09-15 21 44 59
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今更、レベル8解放されても・・・結局、こいつはなんだったんだろう。 - 名無しさん (2018-12-21 11 36 38) 映像化に合わせて集客しようとして突貫工事で実装された中途半端機体 - 名無しさん (2018-12-21 16 33 25) レールガンの威力がしょぼい。(´・ω・`) 単発ダウン武装にしてアサルトライフルをメインでよかったんじゃないか…?まぁ…今更使わんが…。 - 名無しさん (2019-01-09 20 39 49) メイン威力150、下メイン200&弾速上昇(弾数5発)、サブ威力30・6発よろけ、誘導性強化&発射間隔短縮、特1ガードブレイク付き、全ての格闘の威力30程上昇。変形後:装甲変わらず&消費スラスター量減少、メイン1発よろけ、サブ(変形前の強化に加えて)弾速上昇、N格闘威力300、横威力270、回避3発(リロード時間10秒)。体力900、実弾補正108、格闘補正100、ビーム補正85、全装甲90、ブースト126。そしてコスト600.みんなの意見を聞いてみて、このくらいなら「今の環境」だと強機体になれる気がするんだけどどうだろうか。 - 前の木主 (2018-12-09 18 38 24) メインはマニュ射で1発よろけの3発ダウンになるんだよね? タックルの威力が270~280になるといいな - 名無しさん (2018-12-09 22 44 20) マニュ射にしただけで1発よろけは強すぎではないかな?タックル忘れてました。周りの600見てるとそんなところかな。 - 木主 (2018-12-09 23 39 12) それなら変形して一発よろけになる方がよっぽど強いと思うけどな。マニュ射一発よろけは500のバル4も持ってるしいいんじゃない? - 名無しさん (2018-12-10 11 39 43) そういやそうてすね。変形メインの1発よろけは、メイン当てても相手がよろけずに突っ込んじゃうから危ないと思って追加してみたんです。 - 名無しさん (2018-12-10 12 00 52) 修正要望見る限り、サブがレート上がって弾速も速くなるからメイン→サブですぐよろけ取れると思う。通常時と変形中でバランスよく戦える機体になってほしいから、射角拡張が欲しいな。ついでに変形中タックルにアーマー付いて欲しいわ - 名無しさん (2018-12-11 11 48 55) メインサブ誘導強化 特一接近速度上昇、リロ短縮 格闘接近速度上昇 コストを500に これが現実的 - 木はやりすぎ、ネタだったら申し訳ないが (2018-12-02 21 28 46) ミス - 名無しさん (2018-12-02 21 28 57) ネタではないんだすまないな。確かに500にすればそれで十分だけど、600にしたいからなぁ。650のスタインがバカみたいな威力の下メインとサブを持ってるんだからこれでも良いかなと。ただ、下メインの威力とサブはやり過ぎてるね。下メインは威力200で5発、サブは威力30の6発よろけでいい気がする。 - 下の木主 (2018-12-02 21 39 22) アトラス嫌いなん?ぶっ壊れにしてヘイト集めたいんだろうけど、この機体が好きでマトモな調整してほしい人もいるんやで - 名無しさん (2018-12-03 00 36 13) 全くそんなことは思ってません。 - 木主 (2018-12-03 08 52 34) そか、600でスタイン基準で現環境に合わせるならそんくらいするべきかな。 機動力とブースト効率上がらなきゃそこまでだろうし。 - 名無しさん (2018-12-03 09 56 08) コストを650にされてめちゃ強化貰ったユニコーンとか、600なのにスタダで平気に与ダメ4000叩き出す正義とか見てるとこのくらい尖らせないともうやってけない感じがあるんですよね。それでも全装甲100と後メインの威力240、サブ4発よろけは - 木主 (2018-12-03 12 26 31) やり過ぎましたね。ごめんなさい。 - 木主 (2018-12-03 12 27 11) メイン威力150、下メイン240(ただし前よりダウンしやすくなる)、サブ威力30・4発よろけ、特1ガードブレイク付き、全ての格闘の威力30程上昇。変形後:装甲変わらず、N格闘威力320、横威力280、回避4発(リロード時間2秒程遅く)。体力900、全装甲100。このくらいでやっとまともに戦えるようになるかな? - 名無しさん (2018-12-02 14 39 13) 頭弱すぎか?700基準でも狂ってんな… - 名無しさん (2018-12-02 18 22 15) 私自信頭が言いとは思ったことは無いですが、直ぐに他人にすぐ頭弱いと言っちゃう辺り、あなたは頭が弱そうですね。 - 名無しさん (2018-12-02 18 56 37) ギス2特1の性能とその下メ比べてみ? あとサブ4発射よろけがいいなら連射力はデュナのサブと同じにしなきゃダメだぞ。装甲はあっても耐B実90格闘80。他はまぁいいんじゃない? 漢字変換と文章ミスりまくってるから何回か見直してから書き込んだ方がいいよ - 名無しさん (2018-12-02 20 44 43) 下にあるように600コストにしたらこれでも良いんじゃないですか?600コストならでこれなら壊れじゃないでしょ(正義を見ながら)?いちいち助詞を入れるのがめんどくさくなって単語を繋げてしまったのは申し訳ない。しかも自信じゃなくて自身だし。 - 木主 (2018-12-02 21 32 18) 枝主を弁護するわけではないが流石にこれは盛りすぎる。環境機体のせいで感覚鈍ってるんじゃ?と疑いたくもなるな。威力は全体的にそこまでいじらなくて良い、メインの誘導とヒット判定の強化、サブの連射速度をザク改と同等ぐらいに上げて、特殊1の突進速度上昇とガードブレイクを付けてブースト燃費を削減、変形時の速度を上昇。欲張るにしてもせめてこれぐらいにこれぐらいにしときな。 - (横から) (2018-12-02 23 08 39) それってコストを500に下げての修正案ですか?それならそれで十分ですね。 - 木主 (2018-12-03 08 55 04) いや、これでようやく550相応かなといったかな。何せサブがマニュ射撃含めてザク改2機のメインより連射速度が遅いのが気にくわない。メインマニュ射撃も若干ではあるがBR勢に比べると遅く感じる。これらの修正で少なくとも素GP01よりは強くなるはず。まぁ500にしてcost戦に出したいのも最もだがね。 - 緑枝 (2018-12-03 09 11 14) 上の方にも書きましたけど、今の環境だとメインとサブを尖らせる他ないんですよね。バカみたいな威力の後メインや高威力バルカンを持ってるスタインを見ちゃうと。しかも強力な単発ビーム攻撃も持ってるし。ストフリが出てきた直後でコスト550だとみれば十分な気がしましたけど、色々ぶっ飛びまくった今の環境じゃこのくらい尖らせないと550か疑わしい性能なんですよね。後装甲は全て90くらいがいいですね、ごめんなさい。 - 木主 (2018-12-03 12 22 44) あといい忘れてたがくだらん口喧嘩はよせ。アホは相手にせんのが一番や。 - (横から) (2018-12-02 23 10 26) これで壊れならコストが上とはいえ正義は... - 名無しさん (2018-12-02 21 34 05) 割りとそれで良さそうだけど、コストは600にしちゃって、特1は変形前と後で共有せずに今のまま2発の方が良い気がするな。 - 名無しさん (2018-12-02 19 00 31) メインサブ誘導強化 特一接近速度上昇、リロ短縮 格闘接近速度上昇 コストを500に これが現実的 - 木はやりすぎ、ネタだったら申し訳ないが (2018-12-02 21 29 20) 出た当時はいろいろできる器用な機体だったけど、インフレ進んだ今じゃ器用貧乏で500でも物足りない性能してる。 - 名無しさん (2018-11-15 02 06 03) やっぱりこいつに一番必要なのはコスト500に下げることだと思うな、せめてコスト戦ぐらいは出られるようにしてあげてほしい - 名無しさん (2018-10-25 12 43 16) その場合それなりの下方修正が入るだろうけどコスト戦やりたいね - 名無しさん (2018-10-25 14 09 31) 限定戦で少しは見かけるかなと思ったら訓練仕様しか見かけないあたり完全にツチノコ状態だな... - 名無しさん (2018-09-15 13 24 58) なんでこいつの武装にはズゴックの動きを止めたブクブクの出るバルカン(?)採用されなかったのだろうか。あんなに印象に残る武装なのに。 - 名無しさん (2018-09-02 21 12 45) あの武装はアニメオリジナルじゃなかったっけ?機体実装時に間に合わなかったと思われ。 - 名無しさん (2018-09-02 21 39 46) なるほど。そういうことか。でもあれで弱スタンとかロマンがあったのになぁ - 名無しさん (2018-09-02 22 41 17) 弱スタンとダークマターの機動力低下とかあれば最高 - 名無しさん (2018-09-03 00 00 27) ギャンみたいにガード判定があるといいな。盾からあれ出てたし。 - 名無しさん (2018-09-03 12 17 19) メデューサの矢だ! - 名無しさん (2018-09-17 02 55 16) こいつ大好きなんだけど無制限じゃいろいろとキツイし500にコスト落としてくれないかな…修正に期待してます - 名無しさん (2018-06-05 10 26 44) バグか分からんがこいつの下メイン当たってるのによろけないのよくあるんだけどいつのまにみんなナイチンみたいなスパアマもちになったんだろう - 名無しさん (2018-04-18 00 03 29) コイツのシルアタにもガー不可くれ~ - 名無しさん (2018-03-29 14 46 23) ガトゲル、2号機共にガード無効付いたからこいつにも付くと思う。でも、そのせいで弾数1にしますとかなりそうでちょっと不安… - 名無しさん (2018-03-30 13 32 50) 変形と弾数共有しなければそれでいいと思う 通常時のガードダッシュ性能アップ、シルアタをガー不の弾数1 - 名無しさん (2018-03-30 14 06 26) 乗ってんのは訓練仕様の方なんだけど、普通にいい機体じゃないか。FA-TBの方優先するけど、早く復刻来てほしいな。 - 名無しさん 2018-03-13 19 05 25 編集しておいたぞ...バタッ - 名無しさん 2018-03-03 00 32 27 ペイントをな... - 名無しさん 2018-03-03 00 32 42 気持ちは分かるが開幕即変形格闘は控えような。特殊移動や慣性ジャンプ移動する機体と方向が噛み合うと直撃して強制ダウンするんだわ。ニューホンコンでいきなり叩き落とされて一瞬何が起きたかわからんかった - 名無しさん 2018-01-30 06 18 18 これ。マスターの前格移動もそうだけど、周りは確認してからやって欲しいわ - 名無しさん 2018-01-30 17 40 48 500回出撃称号は、天の蒼穹を支える者です。編集できる方よろしくお願いします! - 名無しさん 2018-01-16 22 42 46 カッコイイ! - やっといた 2018-01-16 22 51 09 個人的にこいつめっちゃ強い気がするんだけど使ってる人を全然見ないのは外見のせいなのかな - 名無しさん 2017-12-15 13 51 09 ルプスもアトラスみたいにコスト不相応に強いけど今じゃ全然見かけないし、コスト550って数字が使いにくいのかなぁ - 名無しさん 2017-12-15 15 45 41 人気やろ - 名無しさん 2017-12-15 15 48 41 訓練機をコスト戦で使ってたら満足しちゃって今はもう乗る気にならないんじゃ。ちなみに俺は外見かなり好きだよ。 - 名無しさん 2017-12-15 15 54 32 こいつの下格の追撃ってサブ安定なんかな?いつもつい下メインしちゃって結局当たらない - 名無しさん 2017-12-14 23 20 29 マニュメインかシールドアタックで繋ぐのが安定だと思う - 名無しさん 2017-12-15 15 51 01 誰も何も言わないけどコイツの場合飛行形態よりブーストダッシュの方がブースト効率良いと思うんだが。飛行も遅いし飛ぶと簡単にオバヒする - 名無しさん 2017-12-12 15 06 57 飛行形態維持するのは追い込みかける時で、移動する時は上で書かれてる変形格闘使ったムーブ - 名無しさん 2017-12-12 18 24 13 まだ4つしか落ちてないんだがどーなってるんだ - 名無しさん 2017-12-11 15 07 42 Lv4までもう少しなのに他の2つが邪魔して落ちないいいい - 名無しさん 2017-12-11 14 18 41 使いこなせるとすげえ楽しい…活躍できないこともそりゃあるけど今スコア200超えて総合一位なれたわ(勝ったとは言っていない) - 名無しさん 2017-12-11 11 10 41 アトラスに乗ってる人に聞きたいんだけど皆さんはどういう立ち回りしてますかね? - 名無しさん 2017-12-10 20 56 23 苦手なものがなく足速くて拠点破壊も何でも出来るから これといった立ち回りが決まらないような - 名無しさん 2017-12-12 11 18 32 100の称号スパルタン隊です。編集できる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-12-10 19 14 19 編集しますた - 名無しさん 2017-12-10 19 47 00 結構遠くから飛んでくる勝利ポーズのせいで壁抜けシーンをそこそこの頻度で見るな… ダイバーダウンみたい - 名無しさん 2017-12-10 18 52 17 落ちねえ…落ちねえよぉ…復刻まで待てないし機動2まで強化したいし課金するしかねえかなぁ - 名無しさん 2017-12-09 04 18 46 全開放来てもバラけるだけだから今課金するしかないね - 名無しさん 2017-12-09 11 09 06 今更ながらこいつのしゃがみ普通のにしていいから勝利ポーズとかを着任しましたにした方が良かったんじゃないかな〜あのポーズかっこよすぎんよ〜 - 名無しさん 2017-12-07 10 39 57 こいつにジェフティカラーやってみたら意外と合うwはいだら〜 - 名無しさん 2017-12-07 09 19 59 回避行動するとロックしている敵に突っ込むのダメだろ。そのまま進行方向に移動させてくれよマジで使いづらい(回避行動が) - 名無しさん 2017-12-06 20 25 31 何気に装甲ⅡでHP1000に乗るのな - 名無しさん 2017-12-06 15 20 20 TBにハマった僕氏、アトラスの完成が待ちきれず訓練機で出るもゴミのような戦果だった模様…俺が下手くそだったりまだこの機体に慣れてないのも勿論あるけど通常版も紙装甲だったり息切れ激しかったりするのかな?ジャズ聴きながらこのゲームするくらいハマってるから知りたいよ。そして長文失礼した。 - 名無しさん 2017-12-06 13 14 07 正直耐久や機動はどうしても550相応だから、油断したらあっさり落ちる。けど、武装は全体的に優秀だし、立ち回りさえ意識すれば充分味方に貢献出来る機体だと個人的には思います - 名無しさん 2017-12-06 17 07 46 下のコメントにもあるけど基本がしっかり出来てれば強い機体、サブよろけメインマニュ射や状況に合わせて下メインでよろけから即ダウンできるから使いこなせれば十分活躍できるよ - 名無しさん 2017-12-06 18 54 18 やべえよ…こいつの設計図落ちなさすぎてEXパーツ使おうとしてる俺がいる…どうせ完成したところで強化できなくなるだけなのに…!! - 名無しさん 2017-12-06 06 46 24 こいつのオススメカスタムだけどこれどう?赤の実弾威力アップ、緑の移動速度上層を2つまで付けるとインジャと同じ変形速度になってると思うので非常に相手からだとうざく感じると思う。それに歩行速度も上がるんでメインとサブの撃ちあいにも有利。 - 名無しさん 2017-12-05 16 07 12 実弾upっは装備の面から優先度高いが、移動速度はベースが可変の中では低いのもあって微妙。ランナーするには足遅いし、そのまま戦うには動き硬いし正直扱い辛い。って使って思った - 名無しさん 2017-12-06 01 25 17 メインの威力高すぎない?? - 名無しさん 2017-12-05 03 51 04 宣伝機体だししょうがないwバトスのメイスみたいに壊れまでいかない贔屓でいいと思うぞ。 - 名無しさん 2017-12-05 14 40 40 唯一? 変形中からのタックルが出来けど何か使い道ありませんか? - 名無しさん 2017-12-04 13 56 01 格闘もそうだけどわりとぶっぱでも当たる性能してると思う - 名無しさん 2017-12-04 18 04 34 ガードダッシュからのタックルとかだろうそれしかないぞ、それに変形タックルとかそこまでメリットでもないな。 - 名無しさん 2017-12-05 14 48 25 実弾高威力で使いやすいメインとサブ、ガードダッシュとシルアタで強引に接敵できて悪くない判定と威力の格闘もある。なにこれ、めっちゃくちゃ使いやすくて強いじゃん。ちょっとサブの反応が悪く感じるのが気になるくらいで、回避以外は欲しいものぜんぶ揃ってる感じ。予定変更して装甲Ⅱまでは頑張るかな - 名無しさん 2017-12-04 06 36 54 火力あって中継回れて拠点破壊出来て、コスト550にしてはやれる仕事多いよね - 名無しさん 2017-12-04 17 59 41 コストの割に補正威力高めでその代わり押しつけ武装ないから、マニュシャなどテク使わないと物足りないといわれるはず。 - 名無しさん 2017-12-05 14 56 53 ゼロのメインを2発よろけにして性能の良いマシンガン持たせたように感じる… - 名無しさん 2017-12-03 00 35 23 強くないけど弱くない。第3勢力よく来るときに使うといいかも - 名無しさん 2017-12-02 23 58 02 普通に強いよ?? - 名無しさん 2017-12-03 18 14 39 俺、レベル5作ったから言わしてもらう。ゴミです。 - 名無しさん 2017-12-03 20 16 13 使いこなせてないだけだろ。脳筋シールドアタックしててもその内JGされて蒸発するだけだしサブちゃんと使おうや - 名無しさん 2017-12-03 20 44 27 こんなもん使いこなさんでもええんや。ワイはストフリやシナンジュ、クアンタに乗ってカスどもを狩りまくる - 名無しさん 2017-12-03 21 03 53 あー。今日いた弱いシナンジュとストフリってお前か - 名無しさん 2017-12-03 21 14 23 ええ・・・拠点破壊できて全部実弾でリロード早いうえに変形中に回避とクッソ慣性乗る格闘持っててガードダッシュとシールドアタックができる機体をゴミって・・・。しかもサブはスキル抜け出来ないぐらいのマニュ射できるぞ。 - 名無しさん 2017-12-05 18 55 02 設計図全く落ちない… - 名無しさん 2017-12-02 18 06 51 俺は2日目から始めて4枚。支給のみでね。 - 名無しさん 2017-12-03 00 08 44 こっちはまだ1枚や… EX貯めて作るしかないか - 名無しさん 2017-12-04 05 43 05 今日作れました。出るときは通常出撃でも1回で2枚とか出ることもあるので、信じて頑張ってみましょう。そんなに興味なかったけどせっかく揃ったので作ってみました。 - 名無しさん 2017-12-04 23 48 37 押しつけ武装ないけど基本ができてるならこいつ強いわwメインはメインって感じで、サブはほぼバルカンの強力版って感じで強すぎサブにマシンガン持ってる機体いないよね。特殊1はシールドアタックあるならガードダッシャいらないしカウンターダッシュがいいんだがね。 - 名無しさん 2017-12-01 19 33 21 あと遅いけどインジャみたいに変形中も戦えるのはデカイかなと。 - 名無しさん 2017-12-01 19 35 12 バーンガーン「呼ばれた気がする…」 - 名無しさん 2017-12-01 19 37 56 ガードダッシュは攻撃を食らった時のブースト消費がないおかげでオバヒしてガードブレイクされる心配がないっていうシールドアタックにはないメリットがあるから使い分けが重要だゾ - 名無しさん 2017-12-01 19 52 33 偵察ジン「は?」 - 名無しさん 2017-12-02 12 23 43 エクシア「は?」 - 名無しさん 2017-12-05 03 17 54 サブの威力が訓練機よりも低かったのはただの設定ミスだった模様 - 名無しさん 2017-12-01 17 34 06 このイオというやつはどっちかというと悪役よりでダリルの方がガンダムのってそうだよなw - 名無しさん 2017-12-01 14 00 23 見る前は俺もそう思ってた, - 名無しさん 2017-12-01 14 05 33 元々ガンダムって勧善懲悪じゃないからどっちが悪役とかいう考えはないわ - 名無しさん 2017-12-01 14 13 49 ガンダム側が義足野郎とかパージすればまだいけるなとか言わないでしょ。ロックオンVSサーシェス思い出したぞ。 - 名無しさん 2017-12-01 19 37 53 MS IGLOOを見てみればいい。ガンダムは出ないけど、イオさんなんて目じゃない連邦兵が沢山いるぞ。 - 名無しさん 2017-12-01 19 54 31 主人公側が口悪い奴とかはモノによってはあるけどね - 名無しさん 2017-12-01 21 11 37 変形時に回避できるのはありがたいけど回避後、敵に向かうのがなあ。回避使ったら変形解除してほしい。 - 名無しさん 2017-12-01 02 41 24 訓練アトラスよりサブの威力おちてね - 名無しさん 2017-12-01 01 57 50 サブの威力が下がってますやん - 名無しさん 2017-11-30 15 01 32 意味わからないよな - 名無しさん 2017-11-30 18 59 39 変形後の威力は訓練機と同じだしバグな気がするけどどうなんだろ - 名無しさん 2017-12-01 11 31 31 550は強すぎだわ。せめて600か650。 - 名無しさん 2017-11-30 14 52 45 ルプスのアニメ放映中ご祝儀コストみたいなもんかと …放映終わってもあいつずっと550のままだけど - 名無しさん 2017-12-01 12 12 21 ルプスは格闘機最強だよなw 650くらいでええわ - 名無しさん 2017-12-01 21 54 50 公式見てみたらコスト550なんだがマジか? - 名無しさん 2017-11-30 14 26 19 報酬リザルトで搭乗機に関連する素材が出やすくなるって都市伝説あるけど訓練機で出撃したら設計図出やすくなったりするんじゃろか? - 名無しさん 2017-11-28 17 32 40 それを狙うにしてもFATBの方がいいと思う。訓練仕様アトラスでもスタダなら戦えないことはないがすぐ溶けるぞ - 名無しさん 2017-11-28 17 51 49 今回のLV7解放でzzのみで出撃したら、Fa-zz、lv7完成したけど他2機はLV6にもなってない。シリーズで考えるならFATBの方がいいと思います。 - 名無しさん 2017-11-28 18 00 00 あの都市伝説ってシリーズで補正が掛かるって話だっけ?機体ごとでの話だと思ってた。 - 木主 2017-11-28 18 21 00 今回はこの結果だったけど、いつもはシリーズ関係なく乗ってるから検証できない。ただの幸運かもしれないし… - 名無しさん 2017-11-28 19 40 04 都市伝説もなにもユーザーマニュアルに明記されてるから疑うことのない事実。体感では泥率が1%ぐらい上がってると思う - 名無しさん 2017-11-29 20 59 38 FAよりコスト高いのが妥当という意見をよく見るけど映像見に行った自分的にはアトラスはそんなに高コストなイメージないんだよなぁ。イメージとしてFAはTB宙域攻略の為の最終兵器みたいな感じでアトラスは水陸両用の実験機みたいな - 名無しさん 2017-11-28 07 49 49 後から出たというだけでFAの方が強そう。 - 名無しさん 2017-11-28 07 50 31 いやまぁアトラスも仮想敵が第2のサイコザクなTB作中当時の最新鋭機だからね?ただパイロットのイオはFAのが性に合ってたようでもっと武装盛れってブチギレたりする - 名無しさん 2017-11-28 08 52 49 TBFAが600だしこいつも少なくとも600かね - 名無しさん 2017-11-27 21 11 22 TB第2部の機体だし600以上は間違いないでしょ - 名無しさん 2017-11-27 21 14 22 こっちも使えて訓練も400コスで使えるいいねえ~ ただ訓練機の100と500称号あるの? - 名無しさん 2017-11-27 20 02 21 公式新称号追加時の注意書き…※[訓練仕様]など一部の機体は条件を満たしても称号を取得できません。 - 名無しさん 2017-11-27 23 02 35 約束された良機体 - 名無しさん 2017-11-27 19 47 08 訓練機が微妙だったから、本実装の時何かプラスされて出るのかと思ったけどそのままなのねw - 名無しさん 2017-11-27 16 42 53 性能こそコスト相応になってるが武装は変わりないはずだよ - 名無しさん 2017-11-27 16 57 14 エールの回避とかがあるから、弾数関係は変えてくるかもな - 名無しさん 2017-11-27 18 32 34 強化プランがプラスになってますよ(嗚咽) - 名無しさん 2017-11-27 17 58 02 多分フルアーマーよりコスト高いけど、訓練機の数値弄っただけで650以上を名乗れるのかね? - 名無しさん 2017-11-27 18 23 52 ブーストが未強化で200あったら乗りたいな - 横から 2017-11-28 01 34 30 こんなに早くイベントやるなら訓練機いらなかったんじゃ・・・・手抜きじゃないのに手抜きに見えてしまう・・・ - 名無しさん 2017-11-27 14 42 18 話題作りの為と思うしかないよ、訓練機は...色が弄れるのはまぁ良い事なんだけど。 - 名無しさん 2017-11-27 14 50 29 新兵のために訓練機を無料で配って、ここまでの期間でPLv上がって、新兵戦も卒業してるだろう頃に本実装キャンペ。至って真っ当じゃない? - 名無しさん 2017-11-27 14 56 56 ランクマ中にやる事じゃないな、ランクマ中はランクマ以外全くマッチングしないし - 名無しさん 2017-11-27 15 09 39 アトラス君は新規呼び込みに役立った...んですかね? - 名無しさん 2017-11-27 15 54 37
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一度に複数の弾丸を発射する近距離用の散弾銃のカテゴリ。 緊急回避との相性がよく、転がり撃ちに適している。 敵の死骸を吹き飛ばす用途にも使える(スラッグショットは除く)。 射程距離が短くリロードが長いのが欠点。 今作では貫通能力があるスラッグショットが追加された。 SG 標準的なモデル。ポンプアクション式。 性能は平均的だが、武器により拡散性が異なる。SG-5Vのみ垂直に拡散する。 今作ではSG-4,SG-5の武器レベルが低下した。 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 集弾率/精度 TTFP PTFP 備考 0 SG-4 8 1 19*10 4 130 B 138 190 ● 3 SG-5 8 1 18*20 4 70 E 274 360 ● 4 SG-5V 8 1 18*20 4 70 E 262 360 垂直に拡散 20 SG-6 8 1 40*15 4 150 A- 436 600 ほとんど拡散しない 40 SG-7 15 1 80*15 8 130 B 818 1200 69 SG-99 15 1 160*15 8 130 B 1636 2400 77 SG-99MR 15 1 200*15 8 150 B- 2045 3000 ☆ 90 SG-100 15 1 248*15 6 130 B 2790 3720 横へ広く拡散する Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 集弾率/精度 TTFP PTFP 備考 ガバナー 同時発射数と拡散性を重視したモデル。 瞬間火力に優れている。拡散するので対空にも扱いやすい。 地上に向けて水平射撃すると散弾の大半が地面に吸われてしまう。なるべく上に向けて撃つか、密着して射撃しよう。 今作ではバッファローの連射速度が強化され、ガバナーSの武器レベルが低下した。 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 集弾率/精度 TTFP PTFP 備考 5 ガバナーO 8 1 18*25 4 70 F 327 450 33 ガバナーS 8 1 40*50 4 150 H 1455 2000 ● 63 ガバナーSX 3 0.5 60*100 4 150 E 2250 3000 95 バッファロー 5 0.5 165*100 5 150 E 6346 8250 ☆● スパローショット 連射性を重視したモデル。ガスオペレーション式。 威力はSG系より劣るが、高い連射速度による短期火力に優れている。 今作ではM2,M3の武器レベルが低下した。 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 集弾率/精度 TTFP PTFP 備考 14 スパローショット 10 4 20*10 3 100 B 381 800 27 スパローショットM2 10 10 20*15 5 30 B 508 3000 ● 射程距離が最短 52 スパローショットM3 15 6 25*15 5 100 B 767 2250 ● 75 スパローショットX 15 4 60*15 4 150 B- 1800 3600 82 スパローバスター 30 4 75*15 6 180 B- 2547 4500 ☆ スラッグショット 今作から追加された新型ショットガン。 貫通能力がある弾を一発だけ発射する。ただしスティング・ショットのみ散弾。 威力が高いうえに貫通するので、敵の集団にとても有効。 射程距離が特に短い。十分に接近してから撃とう。 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 集弾率/精度 TTFP PTFP 備考 2 スティング・ショット 8 1 10*15 4 90 C 109 150 ○ 貫通 初回特典 10 スラッグショット 5 0.5 450 4 50 A 187.5 225 ○ 貫通 30 スラッグショットBC 7 1 900 4 70 A 630 900 ○ 貫通 72 スラッグショットDA 8 0.7 3700 6 75 A 1968 2590 ○ 貫通 87 スラッグショットEA 8 0.75 6700 3 90 A 4346 5025 ○ 貫通
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赤枠の特2が10秒リロードに短縮されたから、こっちの特2も短縮される可能性が出てきたな 実装されてからだいぶ経つし、そろそろレベル解放してもいいころ - 名無しさん (2018-11-09 00 45 39) 今更だけどどこからともなく引っ張り出してくるビームランチャーにもペイント適用されてるんだね、ハリソンカラー...もどきに染めたらランチャーもそれっぽい色になってたよ - 名無しさん (2018-10-07 12 48 34) 可変速ビームライフルってことを考えれば正しいのかもしれないけど、ヴェスバー連射やゲロビは違和感しかない - 名無しさん (2018-09-25 20 28 19) いや、普通に変だよ。ヴェスバーの連射なんて無いからビームランチャー持ってるんだろ…。照射はもっと無いビーム収束弾を撃つ武装であって、収束砲じゃない。フリーダムのレールガンが照射なのと同じぐらい謎武装。 - 名無しさん (2018-10-06 00 13 25) 超強いなコイツ。ZZ以上に簡単に勝てる。着地も安全に出来るロック移しもあるしオールラウンドに戦えて高耐久、おまけに機体スキル持ち。機体サイズも最小クラスで悪い所がまるで無い。 - 名無しさん (2018-09-20 12 18 32) 紙装甲で回避1回のリロード15秒だぞ。お世辞にも耐久高いとは言えないし丁寧に乗らないとすぐ落ちるんでお手軽では無いな。 - 名無しさん (2018-09-23 10 34 09) 無強化でHP900にビーム装甲94もあるのに紙装甲ってマジかよ - 名無しさん (2018-09-25 20 32 22) 敵のF91がシールド投げずに宙返りしてたけど、シールドの設置数とか何か制限あるのかな? - 名無しさん (2018-09-13 00 37 20) MEPE効果中はN特2が残像を残す後ろ回避だから、それの事じゃないかな? - 名無しさん (2018-09-16 14 34 14) ああ、多分それっぽい 効果時間ぎりぎりにやったから残像がなかったのかも - 名無しさん (2018-09-16 16 08 30) サンドロックと並んで乱戦にいてほしい機体だわ。あっちは枚数確保、こっちはミリ殺しの天才 - 名無しさん (2018-08-30 08 46 16) LV3で妥協したがフル強化すれば良かったと思うくらい楽しい機体 - 名無しさん (2018-08-25 02 33 46) こいつ掃討だとかなり強い。後半はリペアならほとんどMEPEでいられるしN特1でミリも取れる - 名無しさん (2018-08-21 14 39 55) 配色のせいで微妙にハディソン機カラーに出来ないのアホだろ。胸部の一部だけ黄色にしたいのに、全部黄色になる - 名無しさん (2018-08-09 01 28 51) 運営のペイントエアプは今に始まった事じゃないからな…ほんと無能ですわ - 名無しさん (2018-08-09 03 11 26) ハドソン機にできないのか...。塗るつもりだったから残念。 - 名無しさん (2018-08-09 06 19 54) バイハドソン! - 名無しさん (2018-08-09 10 56 34) ボンバーマン! - 名無しさん (2018-08-09 11 04 34) 機動2バスシュにしてるのにいまいち与ダメが伸びない(1500前後) これなら装甲2リペアの方が良さそうだな - 名無しさん (2018-08-08 23 40 22) 乱戦で特1垂れ流してるだけでダメ取れると思うんですが…。紙装甲のこいつにリペア装甲2とか持ち味全部消してるし、それなら他の機体でよくね? - 名無しさん (2018-08-09 01 22 34) こいつに限らず、ストフリとかウィングゼロとか自分は装甲2or3リペアで戦ってるけど、その代わりにモジュールにビーム貫徹を+30~35くらい積めば普通に火力出るよ。 - 名無しさん (2018-08-09 10 42 16) 適当にブッパしすぎなんだろ もしくは木主が下手か 武装はかなり優秀だぞ - 名無しさん (2018-08-09 12 28 13) 機動と装甲の火力差って5%くらいだし、装甲で5%以上生存率が伸びる(平均損壊率が下がる)と思えば装甲乗ればいい。装甲のったからってバッシュでもいいよ - 名無しさん (2018-08-09 23 19 09) 何で覚醒してもフェイスオープンしないの?手抜き? - 名無しさん (2018-08-08 16 50 46) 最大稼働バスシュ中の火力がエグいな ヴェスバー連射でもゴリゴリ削れる - 名無しさん (2018-08-07 23 10 05) 特2はよろけさせてからのマニュアルがロック移しのおかげでカットされにくいのが利点だと思う あとダウン値がゆるいから結構ダメージ出る - 名無しさん (2018-08-06 21 28 49) 敵がよろけた時点でシールド消滅してるしそこまでタゲ移しの恩恵は無いんじゃないかな? - 名無しさん (2018-08-06 21 39 33) まあ他より攻撃しやすいぐらいかなあ - 名無しさん (2018-08-06 21 43 03) 壊れなんて誰も望んでないだろ - 名無しさん (2018-08-06 15 57 19) 下の木に対して - 名無しさん (2018-08-06 16 01 10) 強いんだがインフレ激しい今なら700コストで壊れを期待してたやつ多いんじゃね - 名無しさん (2018-08-06 12 09 51) フルクロとかと同じコストってのは普通におかしいだろ。 一見さんじゃなく、長く乗りたい人には良調整機体だろうし。 - 名無しさん (2018-08-06 15 05 01) 特2の無敵時間が短すぎて海老のムチ普通に引っかかるし、格闘当たるしで残念武装すぎる。これで15秒とかマジ? - 名無しさん (2018-08-06 00 21 52) その代わり火力が高いだろ これで特2も優秀だったら本当にぶっ壊れ 欠点の一つや二つはあるべき 下の木でも「長い」って言ってる人達いるけど、インフレの影響受けすぎじゃないか? - 名無しさん (2018-08-06 00 32 29) LV5完成した N特1は見られてないときはどんどん垂れ流したほうがいいね あとMEPEは逃げ性能がかなり高いね - 名無しさん (2018-08-05 20 30 18) 垂れ流す武装ではないよ、N特は㍉削りに使うくらい。前か横特でヨロケ取りが基本、後ろは封印でも構わない。 あとMEPEの逃げ性能をまず一番にあげてる時点で、まだまだヒヨッコすぎる。 - 名無しさん (2018-08-06 00 10 33) N特1は垂れ流しでいいぞ。見られてないとガシガシ当たるし威力もそこそこ、ミリに使うなんて勿体ない - 名無しさん (2018-08-06 07 43 31) ロック移し替えるタイプの回避ってなんでリロード遅いんだろうな。移されようが簡単にロック戻せるし、押し付けが強い武装でもあるまいに - 名無しさん (2018-08-05 13 39 15) タイマンならその通りだが、乱戦だとそうもいかないから普通の回避よりは遅くあるべきだと思うよ。にしても15秒は遅いがね - 名無しさん (2018-08-05 14 17 37) ジ・Oの回避抜けが10秒リロで許されるならこいつの盾投げも10~11秒でいいよね - 名無しさん (2018-08-05 22 25 36) こいつジャンプした際に若干のふんわり感(滞空時間)ない?自由とかに比べると微々たるものだけど。 - 名無しさん (2018-08-05 11 56 03) 俺はギスにF91ができるまで乗ってたせいですごい落下もジャンプも素直な感じがした - 名無しさん (2018-08-05 23 57 00) ギスは別ゲーだから他の機体と比べられないとあれほど… - 名無しさん (2018-08-06 07 45 14) 復刻がフルクロスだけだったおかげで機動2までに5000円で済んだ ギロスも機動2まで行ったし、たった5000円で2機カンストとかウマすぎる - 名無しさん (2018-08-03 12 24 34) 5000円で2機カンストは凄いな、個人的にドロップイベはランクマ以上にキツイっす - 名無しさん (2018-08-04 00 38 11) フルクロス終わってるからプランはホイホイでるし、パーツも結構出てるんだが、ベルガ・ギロスにも使うから足りなくなって慌ててMPストアで買い出した。 - 名無しさん (2018-08-04 14 22 47) 強い弱いはともかく前特がとっさに出ないのが難点だわ。なんで拡散がビルストと逆なんだよ。他の機体と合わせろや - 名無しさん (2018-08-03 00 33 42) 果たしてケイさんは無事にLV5を作れたのだろうか - 名無しさん (2018-08-01 21 20 26) とりあえずできたから数回乗ってみましたが、特殊移動がシールド投げになってる運命みたいな感じなんですかね? - 名無しさん (2018-08-01 04 15 59) マニュメインの挙動といい、防御性能低くしたスタビルが一番近いと思う - 名無しさん (2018-08-01 10 51 47) 強いっつうか、鬱陶しいね。相手すると。メインのタマ数減らして欲しい。 - 名無しさん (2018-08-01 00 45 54) 今以上にメインの弾減らせと申すか… - 名無しさん (2018-08-01 01 45 03) うん。8発は多いよ~ ヴェスパあるんだし脳死盾投げマニュ君は戦って面白くないんだもの。 - 名無しさん (2018-08-01 19 04 11) 8発は600コストなら普通だぞ - 名無しさん (2018-08-01 19 46 37) そんなのに引っ掛かる方が悪いとしか - 名無しさん (2018-08-01 20 34 40) 激遅弾速盾投げに対応できないとかうちの爺ちゃんかよお前 - 名無しさん (2018-08-02 02 10 50) お前のじいさん現役バトネクプレイヤーかよ、すげぇな… - 名無しさん (2018-08-02 07 29 34) ダーク○ウルやってる爺ちゃんいるくらいやし・・・ - 名無しさん (2018-08-02 08 27 11) そんな爺ちゃんが居たら戦友になって一緒に出撃したい - 名無しさん (2018-08-02 18 42 45) 高性能じいちゃん… - 名無しさん (2018-08-02 19 08 33) 走りだせその足で - 名無しさん (2018-08-02 22 52 06) おお、ワシの孫もバトオペやっとったのか〜盾投げされてくらって無いんだけど下ロックで本体向いたらマニュ構えてるのが見てて萎える、時々味方にマニュで撃たれ始めてたり - 名無しさん (2018-08-05 14 26 17) ぶっちゃけヴェスパー微妙すぎるだろこれ。よろけとるなら予測できる下メインでいいってなるし。連射もサザビーとかターンエーみたく強力じゃないし。ゲロビ使えるってのはあるかも知れんが、狙っていける性能じゃないし - 名無しさん (2018-07-31 22 47 31) 射程700もあるだろって言われそうだから言っとくけど、それでよろけとったってマニュ射とどかんしな。 - 木主 (2018-07-31 22 49 02) だったら追撃のヴェス「バ」ーでダメージを加速させればいいだろ - 名無しさん (2018-08-02 18 07 37) 強機体ばっか乗ってるとそう感じるかもしれんが、下メインと違って予測無しで高銃口の単発よろけがいつでも使えるのは強いし、連射も見られてなければとりあえずブッパでもダメ取りやすいし、バルカンと合わせればよろけも取れる。そこから照射だって出来るし、普通に強武装だと思うぞ - 名無しさん (2018-07-31 23 03 48) ヴェス「パ」ーなら微妙なのは仕方ないな - 名無しさん (2018-08-01 04 34 56) エクスカリパーみたいなもんだな - 名無しさん (2018-08-01 14 30 51) ここまで辛うじて真顔で読んでたのに - 木主 (2018-08-04 10 37 14) この機体弱いと思うか、強いと思うか。どっちですか?(いろんな人に聞きたいです。) - 名無しさん (2018-07-31 19 48 20) 使い方を選べるVSBR、リロードは長いものの攻めにも守りにも使えるシールド投擲、下メインで一発よろけ有、可能性は未知数な覚醒強化MEPE、おなじみバルカン、おまけに小型機ゆえの被弾面積の小ささ。強い(確信) - 名無しさん (2018-07-31 19 57 40) 単機で活躍するのが出来ないわけではないが、乱戦とかでヘイト稼いで味方に貢献する機体って感じ(個人の感想)強機体達と比べるなら中堅くらい?だろうけど弱いと言い切るほど弱いとは思わないかな。 - 名無しさん (2018-08-01 12 12 16) 敵として出会うと大した事はないが、自分が扱うには一番しっくり来た。 - 名無しさん (2018-08-03 21 58 07) なるほど、結構使いやすい感じなんですね。自分は自由とかgp01fbを使っていたので回避が少ないのがちょっと辛くて戦い方に困ってたんです。参考になりました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-08-07 13 40 05) 開幕前格連打する味方にひき逃げされたんだが、普通に移動するより速いのかアレ? - 名無しさん (2018-07-31 14 23 00) あれ終わった後の硬直長いからたぶんブーストの方が速い。 - 名無しさん (2018-07-31 14 46 40) それでグレキャ右に開幕裏取りに来たF91いたがケンプで瞬コロだったわ( - 名無しさん (2018-08-01 20 50 12) こいつ格闘どう? - 名無しさん (2018-07-31 07 04 15) 前格はゼロカスの前格とかち合うから判定最強、前面射撃ガードだからかなり優秀。 - 名無しさん (2018-07-31 14 11 57) 不人気機体は誰も編集したがらないな - 名無しさん (2018-07-30 20 30 55) そうじゃないな、わざわざ編集をするほどマニアックな人間に興味持たれているかどうかだな。 - 名無しさん (2018-07-31 06 40 10) これ。編集できる人が興味持てば超マイナー機体だったとしてもすぐに編集されるわ。 - 名無しさん (2018-07-31 15 06 02) 単純に編集できる人が引退したからだろ - 名無しさん (2018-07-31 15 15 40) 実際の機体人気なんてこんなもんってことだな - 名無しさん (2018-07-31 15 21 14) 言い出しっぺが編集してくれるってさ、みんなやったね - 名無しさん (2018-08-01 16 33 00) 敵として、戦ってみて思ったんだけど、こいつのN特1は封印した方が良いのかな? 硬直ながいし、全然当たってこなかったから、こちらからしてみればただの的だった - 名無しさん (2018-07-30 15 07 08) 使うとすればこっちを見ていないミリ残りの敵にだな - 名無しさん (2018-07-30 15 15 19) 味方が接近してヘイト稼いでる相手にはよく刺さるし味方に害無いしで結構有用と思う - 名無しさん (2018-07-30 20 05 39) 味方機に気をとられてる奴や、こっち見てない奴 用かN特1は - 名無しさん (2018-07-31 16 00 50) 何かこいつ痩せ細った人みたいな顔してんなw - 名無しさん (2018-07-30 15 03 59) さっきの戦闘でF91乗ってて、ベルガ・ギロスと初遭遇したんでタックル仕掛けてみたけど特殊演出はなかった。ベルガ・ギロス側からは未確認 - 名無しさん (2018-07-30 02 33 18) 映画見たことないのか? 調べるも何も無いに決まっておろう。逆からもな - 名無しさん (2018-07-31 20 38 47) さっきF91使ってて、敵ゴッドの溜め特殊1を前格で潰してダウンさせてやったんだけど、すっげぇ気持ち良かったW - 名無しさん (2018-07-29 16 54 01) F91そんなにMEPEして寒くないのか - 名無しさん (2018-07-29 15 42 54) 運動したら汗かくだろ?飛び散る汗が質量を持った残像だ。 - 名無しさん (2018-07-30 20 06 57) 特2のリロードもうちょい短くてもいいと思うんだがそうすると壊れかな? - 名無しさん (2018-07-29 10 33 55) 1発だし10秒でもいいな。あとMEPE中の特2のゲージ消費量はフルクロみたいに少なくするべき。 - 名無しさん (2018-07-29 11 29 48) いやいや、ただの回避行動とロック移しを一緒にしちゃいかんよ。特1は12秒くらいが妥当で、残像は今くらいでいい。 - 名無しさん (2018-07-29 13 30 58) 赤枠「オレは許されたな」 - 名無しさん (2018-07-30 20 39 57) ヴェスバー、連射が前入力でNが単発の方がよかったのは俺だけじゃないはず。 - 名無しさん (2018-07-28 23 57 44) わかる。連射撃とうとして前入力して単発になっちゃう - 名無しさん (2018-07-29 00 01 32) わいは逆やねん。入力甘くて連射になって足止まって的になる哀しみ。 - 名無しさん (2018-07-29 13 55 19) 高ゲイン30戦して機動1まで行けました - 名無しさん (2018-07-28 23 29 08) 通常60で機動1できた俺が通りますよっと - 名無しさん (2018-07-29 13 52 14) ゲロビと拡散はV.S.B.R優秀なんだけど、単発がどうも当たらん。もう少し誘導を上げて欲しい - 名無しさん (2018-07-28 22 33 43) そうかな?普通に当たるぞ? MEPEの正式な読み方教えて下さい。 - 名無しさん (2018-07-28 22 06 36) ミープ?(小声) - 名無しさん (2018-07-28 22 09 19) 僕はそのまま読みですけどね - 名無しさん (2018-07-28 22 31 26) そのままエム・イー・ピー・イーらしいですよ。自分はメイプだと思ってました - 名無しさん (2018-07-28 22 54 11) いやいや、ミープだから - 名無しさん (2018-07-31 22 58 41) 自分はメーペだと思ってたけどそのまま読みなのか - 木主 (2018-07-29 00 10 23) ゲロビ優秀じゃね?最終ヒットの威力が高いから遠くから当ててもかなり減る。 - 名無しさん (2018-07-28 14 39 25) ただし射程が若干短く感じる… - 名無しさん (2018-07-28 17 27 10) ヴェスバー、単発撃ちのほうが射程700で、照射が500なんだよね・・・最初逆だと勘違いしてて遠距離からゲロビ撃って届かない~ってやっちゃった - 名無しさん (2018-07-28 19 41 48) 赤ロックできないから単発700あってもしょうがないんだよな。単発100m縮めていいから照射100m伸ばして欲しい - 名無しさん (2018-07-28 20 35 53) 頭長高15.2mならもうちょっと小さくてもよくない?演習場のザクと大差無く見えるんだが - 名無しさん (2018-07-28 13 55 14) それめっちゃ思ったわ - 名無しさん (2018-07-30 19 38 09) クロスボーンのデータ流用でしょ。流石にあれ以上小型で細いとなると当たるもんも当たらんよ(ゲロビとか) - 名無しさん (2018-07-31 07 20 36) 通常勝利ポーズもう少しましなのあったやろ… - 名無しさん (2018-07-28 02 05 17) まんまメタルビルドのPVからとってきてるからな。モデリングはメタルでええけど勝利ポーズは原作シーンからとってきてほしかったわ。 - 名無しさん (2018-07-28 06 07 16) ぱっと見でメタルビルドっぽいって思ったけど、みんなもそう思ってたんだな。流石オマエラだな!しかし、玩具の実物持ってない自分がメタルビルドっぽいと思えた理由が不明だ。 - 名無しさん (2018-07-28 01 59 01) 紹介動画のヴェズバーの形で気づいたかな。機体形状は大きく変わってないからわかりずらいけどヴェズバーだけは全く別物。原作もいわゆる銃床部分に放熱用の排気口あるけど放熱フィンは付いてないからね。 - 名無しさん (2018-07-28 11 17 32) まだ入手してないけど、タックルで口からヴェスパー? - 名無しさん (2018-07-28 00 59 53) それはメタルビルドじゃなくてビルドファイターズのf91イマジンな - 名無しさん (2018-07-28 01 11 16) 納豆卵かけご飯食ったらF91完成した…なんでだ…昨日あんなにドロせんかったやんけ - 名無しさん (2018-07-28 00 46 17) ドロドロした食べ物がいいんだな!分かった、俺生卵食えんがやってやる - 名無しさん (2018-07-28 17 58 59) 「兄ちゃん、お腹へった・・・」 - 名無しさん (2018-07-28 18 51 31) スレ見てると、メタルビルドってやつみたいですけど。 - 名無しさん (2018-07-27 20 36 29) 誤送信失礼。メタルビルドにフェイスオープンってないんですか? - 名無しさん (2018-07-27 20 37 09) ある。それと装甲板とかも展開箇所増えたり広い。別売りで4つヴェスバーが追加できたりする。 - 名無しさん (2018-07-28 06 12 54) 何かこいつやけに顔細長じゃないか? 思ってた形とちがう - 名無しさん (2018-07-27 19 01 57) 通常時勝利ポーズで見ると違和感ありますよね・・・これがメタルビルドの呪いか・・・ - 名無しさん (2018-07-27 19 14 40) 俺も面長だなと思ってた - 名無しさん (2018-07-27 19 54 31) 特2?のシールド投げのロックオン拘束時間長すぎない?ロックも外せないしキツ過ぎるんだが - 名無しさん (2018-07-27 09 35 11) そう?シナのタンクと一緒で切り替えできたけど。 MEPEは長かった気がする。 - 名無しさん (2018-07-27 12 32 14) それは切り替え操作が遅いだけ。遠距離で使われれば操作に余裕あるはずだからわかりやすいけど、シールドも残像もすぐにロック切り替えできる。近距離だと操作に余裕ないのとシールド自体が移動してたり、残像は機体が高速移動してるから本体に合わせるのが遅れてるだけ。 - 名無しさん (2018-07-27 18 07 02) どの機体と対面する時でもそうなんだけど、自分ならこのタイミングでこの行動をするってのを頭の片隅に入れておくと良い。 - 名無しさん (2018-07-27 18 20 00) 拘束時間とかより盾受けしながらロック戻すと勝手に変なとこ向きながらロック外れるのやめてくれ - 名無しさん (2018-07-28 03 24 22) F91性能がなんか足りない。なぜ残像を特2にしなかった。これならジ・Oの方が強い気が - 名無しさん (2018-07-27 09 20 21) MEPEをリロード式武装として採用してればワンチャンあったかもね。まぁ俺は今の武装構成で概ね満足だけど(欲を言えばBRの弾数) - 名無しさん (2018-07-27 13 10 25) それしちゃうとライザーⅡみたいなことになってたと思う つまり生存力は高いけど火力がないって感じ - 名無しさん (2018-07-27 15 14 49) 敵でなんどか戦ったけどヴェスパーの単発撃ちって銃口補正弱いですかね?ゼロのレベル7乗ってましたが歩きで避けれました…(有線青回線) - 名無しさん (2018-07-27 02 52 10) ジ・Oとかと同じように - 名無しさん (2018-07-27 09 17 53) シールド投擲はターゲットを逸らす効果もあるのね…良いじゃない - 名無しさん (2018-07-27 01 14 07) 今更だけど、ガンダムF91って名前なんだな。にわかなのか? - 名無しさん (2018-07-27 00 36 16) はい、にわかです。ガンダムもなぜ、RX-78なのか、わからないのですね。 - 名無しさん (2018-07-27 15 59 52) NT同士の会話はオールドタイプにはまるで分らん。 - 名無しさん (2018-07-28 14 21 40) F91は本当は「ガンダム」が付かないのに、なんでってことでしょ。正直どうでもいい。 - 名無しさん (2018-07-30 00 52 01) 2回書いちゃった本当に申し訳ない - 名無しさん (2018-07-26 22 52 25) ↓なんかすごいミスって誤字ったすいません - 名無しさん (2018-07-26 22 50 52) MCA陬?抜譚占誠縺。縺ェ縺?沽役汳ヲ - 名無しさん (2018-07-26 22 47 28) ↓なんかミスったすいません - 名無しさん (2018-07-26 22 49 37) 前格闘に射撃バリア確認しました - 名無しさん (2018-07-26 22 42 54) メタルビルドがどうこう言ってる人たちはナイチンゲールの拡散メガ粒子砲のことどう思ってるの? - 名無しさん (2018-07-26 18 48 04) フルクロス7まで持ってるから実質これの単独イベだぜ しかしコスト600か ジオといい、最近の600はオーバースペックだな - 名無しさん (2018-07-26 15 11 44) ガンプラからモデリングほぼそのまま持ってきてるこのゲームで今更何をって感じだがな - 名無しさん (2018-07-26 03 46 49) なおさらメタルビルド選んだ理由について謎が深まるばかりだな - 名無しさん (2018-07-26 07 41 52) 普通のデザインに近いガンプラから持ってこいよって話なんだが - 名無しさん (2018-07-26 15 07 47) 大体ファンは原作見てファンになるんだからアレンジ版じゃなくて原作そのままで出せば文句も出なかっただろうにな。俺もメタルビルドは足が細すぎて苦手 - 名無しさん (2018-07-26 15 52 23) メタルビルドってことで少し批判が出てるが俺は好きだな。スタイリッシュな感じがたまらん。 - 名無しさん (2018-07-25 07 50 07) メタルビルドという玩具用にアレンジされたデザインをゲーム内で使うのはねーわ、ヴェスバーは百歩譲って良いとしても玩具じゃないんだからせめてフィンの展開を差し替え無しで再現する為に大きくした肩とそれに合わせて大きさや形状を変えたであろう各部くらいは何とかしろ - 名無しさん (2018-07-25 09 02 45) メタルビルドって事で本来の機体サイズ設定が誤魔化されている可能性 - 名無しさん (2018-07-25 12 46 30) 原作そこまで好きじゃない人からしたらメタルビルドの方が好きだろ。オモチャっぽいのは今に始まったことじゃない - 名無しさん (2018-07-25 19 36 52) むしろ本来のデザインのほうがオモチャっぽくしてたはず。こいつに限らずMSは立体化する時の事を考えて複雑な構造は避けるようにしてるわけだし。 - 名無しさん (2018-07-25 20 23 02) ベルガギロス、F91で共通になりそうな強化パーツって何がある? - 名無しさん (2018-07-24 22 03 30) PS4イベント参照 - 名無しさん (2018-07-24 22 45 05) バイオコンピュータ - 名無しさん (2018-07-25 00 24 48) 設定に準ずるならアポジモーターかな。F91ならいいけどギロスの強化にバイオコンピュータ要求したら「運営は原作見ろ」案件 - 名無しさん (2018-07-25 19 47 13) 動画見た感じスタビルの完全上位互換って漢字に見えたな。特1二発あるっぽいし、リロ速も普通なんだろうし - 名無しさん (2018-07-24 21 42 19) 備蓄400程度 MGぶっぱで出来るかな。F91好きとしては作りたいけど専用パーツが集まるか心配… - 名無しさん (2018-07-24 15 15 07) ランクマじゃないから強化するとなると金が飛ぶなぁ - 名無しさん (2018-07-24 14 11 17) PS発動時の機体スキルの持続時間はかなり短いんだな。まあ強そうだからね。楽しみ - 名無しさん (2018-07-24 14 08 43) ps発動中の特2ヤバイな。弾数無限で使うたびにロック外れるとか生存力半端なさそう。 - 名無しさん (2018-07-24 13 34 44) フルバーニアン「永遠に出来るぞ」 - 名無しさん (2018-07-24 13 45 59) bu-suto - 名無しさん (2018-07-24 22 24 58) ミス。ブースト切れたらただの突き格闘になるぞ。 - 名無しさん (2018-07-24 22 25 24) 素とメタルビルドで何が違うん? どっかデザインが違うんやろうけどプラモ疎い俺には分からん - 名無しさん (2018-07-24 12 59 20) 肩とかフィンの展開の仕方とかとにかくかなり違う メタルビルドは現代風にスタイリッシュアレンジが強いから好みが別れるけど、どっちが良いということはなくどっちも良いと思う - 名無しさん (2018-07-24 13 26 06) エッジとディテールがかなり増えててヴェスバーがかなり銃っぽく変形してる。基本的に細かいとこは増えてるけど元々が曲線的でシンプルだから原作重視の人は合わないんかもね - 名無しさん (2018-07-24 16 54 46) まってました! っしかも強そうで嬉しい。 この世代好きとしては完GETしたい - 名無しさん (2018-07-24 01 16 36) あれ?やっぱり目の錯覚じゃなかった…ハリソンカラーにしてもハリソン機にはできない…メタルビルド貴様ァッ…絶対に許さないぞ! - 名無しさん (2018-07-24 01 09 05) メタルビルドハリソン機にはできるでしょ。 - 名無しさん (2018-07-24 13 29 55) 何故製作者の好み駄々漏れのアレンジし過ぎで吐き気がするレベルのメタルビルドverにしやがった…普通に映画準拠でMGとHGのプラモのデザインにしろよ何でF91だけあからさまなアレンジverなんだよ…F91は素のデザインで完成してるのに - 名無しさん (2018-07-24 00 42 58) と思ったらデザイン考えた人同じなのかメタルビルドって、別人かと思ってたわ… - 名無しさん (2018-07-24 00 54 22) イージスもあからさまなのを忘れないであげて - 名無しさん (2018-07-25 00 19 48) イージスがメタルビルドF91程アレンジされたデザインとは思えないんだが…流石に手厳し過ぎだろ - 名無しさん (2018-07-25 08 53 32) F91だけって書いてたからさ…イージスも一目でMGがモデルだってわかるぞと言いたかったんだ - 名無しさん (2018-07-25 10 45 53) 高性能でしかも小っちゃい さらに残像付き これは荒れそう - 名無しさん (2018-07-24 00 17 29) 運営やったなこれ、絶対強いやつじゃん。 - 名無しさん (2018-07-23 22 55 06) 絶対強いやん - 名無しさん (2018-07-23 22 51 18) 実装は嬉しいんだけど、なぜメタルビルド版なのか - 名無しさん (2018-07-23 20 59 34) BRバルカン・攻撃つき回避・単発ダウン・単発よろけ・照射・拡散・時限強化 完璧な武器構成だな - 名無しさん (2018-07-23 20 35 06)